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EA:我們不會放棄《冒險聖歌》 Bioware需要不斷進步

EA的CEO Andrew Wilson近日在接受GameDaily採訪時表示:“IP的生命周期至少有7-10年。所以如果你把《冒險聖歌》放在十年歷程裡來看,儘管它的開局不盡人意,但是我認為開發團隊最終還是能打造出一款特殊而偉大的作品。”

Wilson提到這款遊戲很大一個問題在於玩家群體的割裂,有人偏向於類似《質量相應》的敘事體驗,有人則想更進一步的動作冒險玩法,這對公司而言是始料未及的。

說道Bioware,Wilson則認為他們需要不斷取得進步,從而滿足不同年代玩家的需求:“Bioware開發許多不同的遊戲,甚至有很多12歲開始就一直追隨的核心粉絲。但是這些孩子已經長大了,對於Bioware也有了更多的期待。因此他們也需要不斷地進化、拓展並且測試自身品牌的彈性。遊戲的開發團隊每天都會繼續他們的工作,傾聽不同年齡段玩家的意見。這就《冒險聖歌》在今天所要做的事情。”

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