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索尼推“PS4生涯回顧”活動 玩家卻發現數據暗藏玄機

  為了慶祝PS4發布五周年,索尼近日推出了“我的PS4生涯”活動,玩家可以製作影片,展示自己的個人數據和在遊戲中獲得的裡程碑。有玩家發現,這些影片中顯示的一些數據也可以用來反推出有多少玩家玩過某款遊戲。

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玩家製作的PS4生涯回顧影片:

https://v.youku.com/v_show/id_XMzk2OTc4MzI0NA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0

  Reddit用戶gamestat解釋了如何通過這些影片中的數據進行反推,由於具有特定獎杯的遊戲玩家百分比已經在PlayStation網站上公開,所以將影片中的數據和PlayStation網站上的數據組合就能推算出一款遊戲在PS4平台上的玩家總數。

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  例如,一個影片中顯示有15448名玩家擁有《質量效應:仙女座》白金獎杯,而PlayStation網站上顯示該獎杯的完成率為0.7%,那麽意味著大約有2206857名玩家在PS4上玩過這款遊戲。gamestat一直在用這種方法推算各種遊戲的玩家數,雖然沒有十分準確,但也提供了一個有趣的思路。

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  他還按照這種方法推算出了多款遊戲的PS4玩家數量:

  ·《GTA5》:5170萬名玩家

  ·《FIFA 18》:3250萬名玩家

  ·《底特律:變人》:244萬名玩家

  ·《古墓奇兵:暗影》:115萬名玩家

  ·《碧血狂殺:救贖2》:611萬名玩家

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本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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