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EA成立馬德裡工作室 負責開發《NBA Live》系列

在2018年巴塞隆納Gamelab大會上,EA Sports副總兼COO Daryl Holt公布了一個全新的EA Sports部門——西班牙馬德裡工作室。根據EA,這個新成立的工作室將和EA Tiburon開發他們的年貨《NBA Live》系列遊戲。3dmgame新成立的馬德裡工作室將創建24個新工作崗位,也會吸納EA之前在馬德裡的工作室人員。Holt告訴外媒西班牙有很多年輕的人才,他們非常渴望在那裡擴張。“我們和當地大學合作,他們有著非常優秀的項目區開發年輕的人才,那裡也有經驗豐富的遊戲開發者。那邊似乎缺乏一些遊戲行業的工作,因此我們在這裡成立了新的工作室。”當被問到為什麽決定將《NBA Live》系列的開發橫跨兩個不同的大陸時,Holt解釋說就像當前最流行的《FIFA》系列一樣,也是由3個不同的工作室負責。接著他討論了“分布式開發”最近幾年中是如何改變的。“遊戲開發方式的改變,優勢在於你不必總是在一個地點。分布式開發之前主要是你如何外包遊戲,但今天的分布式開發,特別是從實時服務角度看,這是關乎你如何製作遊戲,不必每個人都在同一個地方。”《NBA Live 19》在EA Play 2018上正式公布,遊戲將收錄來自全球各地的球場,加入了新的“真實球員動作”技術,定於9月7日發售,登陸PS4和Xbox One。

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