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《血源》精神控制MOD開發幕後趣聞:隻狼的正在做

   前幾天,國外Mod作者Lance McDonald分享了一款《血源》“精神控制”Mod,玩家可以借此在鎖定敵人以後控制一個敵人的行動。日前MOD作者介紹了一些幕後趣聞,以及為此MOD的未來打算。

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   這款MOD最初發布是在3月23日,經過一系列後續跟蹤以後逐漸聚集熱度,也難怪這麽多玩家都喜歡這款MOD,因為《血源》中的怪物都非常凶猛,控制怪物就相當於慢慢學習怪物的行動方式。

   MOD作者Lance McDonald表示,這款MOD是利用了遊戲中保留的debug調試工具,開發者在遊戲開發末期採用類似的方式對遊戲進行調試,並在正式發售前把該功能關閉。

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   “這款MOD其實是呼叫了debug調試菜單的功能,debug功能允許玩家控制敵人。開發者設計這個功能是為了方便自己調試,並在遊戲最終發售前移除這個菜單。”

   由於敵人無法與場景進行互動,沒法爬梯子、打開開關、傷害敵人,所以玩家不可能控制敵人打通關。McDonald表示並不打算改變具體功能,不過他打算對控制敵人的具體操作進行優化。

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   “我計劃改進這款MOD,目前玩家只要鎖定敵人就會立刻控制這個敵人。但更好的方式應該是,玩家能正常鎖定敵人,然後再按另一個特殊按鈕才對敵人進行控制。”

   他還表示希望將這款MOD的功能推廣到其他From工作室的作品中。“這個功能在《隻狼》裡也適用。等我完成《血源》以後就開始製作《隻狼》的MOD。”

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   考慮到《隻狼》是有PC版的,想必製作MOD會更輕鬆一些。

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