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《綠林俠盜》成為英雄需要考驗 劫富濟貧還是滿足私欲

   近日,《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇(Hood: Outlaws & Legends)》的遊戲總監接受了外媒Gamesopt的採訪。在訪談中他表示,玩家在這款遊戲中不會自動成為“大英雄”,你一旦成功從富人那偷到金子後,就必須決定到底分多少給窮人,成為英雄或者滿足自己的私欲,就看玩家選擇。

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   遊戲總監Andrew Willans在接受採訪時表示:“在比賽之後,我們將會給玩家呈現一個叫做‘正義的天平’的東西。所有你賺到的金子將放在兩個罐子裡,一個是給窮人們的,一個是你留給自己的。玩家能夠在兩個罐子之間移動金子來決定你想把它更多地分配給誰。”

   玩家可以在遊戲中將賺來的錢放到自己的腰包,用來購買新的外觀道具以及解鎖遊戲技能,比如玩家能夠將毒氣炸彈轉變為治療炸彈,用來治愈隊友。

   在另一方面,將金子送給窮人會獲得人民的支持,他們會對玩家“伸出援手”幫助改進玩家的藏身之處,同時還能解鎖新外觀、新技能的購買選項,玩家可以在遊戲後期用金子購買這些新東西。

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   這對於玩家將會是一個兩難的選擇,究竟是選擇前期的快速提升,增強個人能力;還是著眼未來,解鎖更多道具,一切都取決於玩家自己。在最後Andrew Willans表示:“玩家將切實感受到作為一名‘義務治安維護者’的兩難抉擇,你將為正義而戰,還是只想傷害那些傷害過你的人?”

   這些有關維持治安的內容也將滲透到遊戲的故事中。作為一款PvPvE多人遊戲,《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》沒有傳統的單人戰役模式。然而,你仍然可以通過遊玩遊戲、做出選擇拚湊出獨屬於你自己的故事。

   《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》使用虛幻引擎打造,將於2021年5月11日登陸PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One平台,支持官方簡體中文。目前本作已在Steam平台開啟預售,感興趣的玩家不要錯過

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