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Infinity Ward回應《決勝時刻:現代戰爭》爭議 否認為了上頭條而加爭議元素

  此前曾參與過《COD14》、《COD8》開發的Sledgehammer工作室創始人Michael Condrey曾表示,自己對《決勝時刻:現代戰爭》中加入的一些爭議元素感到擔憂,擔心工作室被發行裹挾、為了上頭條而加強遊戲的爭議性和黑暗元素,而負責本作開發的Infinity Ward今日在推特上回應表示,他們是在做自己想做的遊戲。

  “很明確地說,我們在做的就是我們想要做的遊戲,而我們也等不及到10月25日了。”官方推特如是表示。

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  在此前的報導中,Condrey表示要打造一部“現代戰爭”題材的遊戲非常複雜,用“西方英雄”殺死“中東惡棍”這樣的表現方式是不夠的。

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  而看到Infinity Ward直接對Condrey的言論進行回應也出乎了一些人的意料,因為本身後者的言論也並沒有對《現代戰爭》這個品牌造成太多負面傷害。不過由於Condrey曾經在動視手下工作,可能他的言論會讓人認為這就是動視在暗中推動,而IW組現在站出來是想要澄清,自己對遊戲的開發選擇承擔責任。

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