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EA出了一款新的星戰遊戲,《秘境探險》前製作人五味雜陳

EA公布了《星際大戰》系列的最新遊戲《絕地武士:墮落教團》(Jedi:Fallen Order)。根據EA的說法,這款遊戲將“永遠沒有氪金、永遠沒有開箱”,並且“將是一款屬於那些想要成為絕地武士的玩家的單機遊戲”。

不太好說一貫在微交易氪金上十分激進的EA為什麽突然轉了性。可能是最近EA旗下知名RPG團隊Bioware由於管理混亂造成的一系列雷作和醜聞導致EA收入和風評大跌,必須要重新審視自己的商業模式。

也有可能是之前《星戰前線2》氪金吃相過於難看,驚動了歐盟對遊戲開啟反賭博調查,並且差點讓EA丟掉了星際大戰系列的改編權。總之,EA這次做出了承諾,《星際大戰》的這部新作,將是一部誠意滿滿的單機作品。想想EA上一部基本沒有氪金元素的單機大作,可能還是《死亡空間2》。

這次星戰新遊戲的團隊是出品過《決勝時刻:現代戰爭》、《神兵泰坦》和近期大熱的《APEX英雄》的Respawn工作室,實力沒有什麽可擔心的。假如遊戲成品真的能夠兌現EA的承諾,對於星戰粉絲和所有喜歡單機遊戲的玩家來說,都是件挺好的事兒。

不過這部遊戲一發布,很多人第一時間想到的卻是兩年前慘遭取消的另外一款注重劇情的單機星戰遊戲。這個代號Ragtag的項目由《秘境探險》製作人艾米?海寧領銜,從2013-2017年開發了四年。

在2017年,遊戲正取得了一些不錯的進展,還推出了一個Demo,不料10月份EA卻把整個工作室裁掉了。EA官方的理由是,他們不太想要一個傳統的單機大型遊戲,而是希望能夠把遊戲向(更方便氪金收費的)多人遊戲方向轉變。

短短一個月以後,《星戰前線2》的收費模式引發了巨大爭議,迪士尼甚至開始重新考慮和EA的改編合約,艾米的星戰遊戲從此就沒了消息。

自己的作品因為“不做單機遊戲”的理由被EA乾掉,結果EA轉頭就又做起了單機遊戲,艾米心裡當然很不是滋味。在和外媒Eurogamer的訪談中,艾米不無遺憾地表示,當年自己完全沒有選擇權,EA根本不給自己的團隊做單機遊戲的機會。艾米也不太清楚EA為什麽在產品策略上發生了這麽巨大的變化。她說這兩年EA高層變動很大,包括整個星戰系列的負責人都換人了。

艾米還透露,雖然她對這次的新遊戲很期待,但是她被取消的遊戲也有很多特別的地方。在她的遊戲裡,角色之間的關係會十分複雜,主角也會有很多同伴,玩家也可以遊走在善惡邊緣,而不只是做一個好人。沒法讓自己的作品和玩家見面,艾米還是有點傷感。

艾米因為想做單機遊戲而被迫和EA分道揚鑣,而EA之前負責星戰遊戲的高層則因為不想做單機遊戲而被迫進行了職位調整。自從《原力釋放》之後,命途多舛的星戰單機遊戲宣布了又取消,宣布了又取消已經好幾回。而其它深受玩家喜愛的遊戲系列(比如質量效應),也逐漸在這種反覆當中迷失了自我。希望EA這次能找到正確的方向,別再讓玩家的希望一次次破滅了。

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