第1頁:機略的類別
展開《太吾繪卷》機略作為戰鬥開始前各個動作都需要消耗的要素,可以說機略決定了玩家在戰鬥前可以獲得多少優勢,各位玩家是否了解這一重要屬性呢?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》機略的作用與戰鬥效果分析,一起來看看吧。
機略的兩大類別
簡單的說一下,首先,機略分兩大類,顏色是紅色和藍色。
本身出身的時節就有三個白色,每個圈乘以5就是機略點。
如果沒有其他任何特質或者特質不帶紅藍色,默認白色為藍色
如果有紅藍色,相互加減抵消,如果紅色多,就變成了紅色,藍色多就藍色
其中紅色核心是遠程(可以開場在距離9開始打,其他的選項都是消弱對方的選項)
藍色核心是近距離(開局距離可以是2)其他選項多為增強自身的選項機略。
除了上文提到的機略點(圓形的那個)之外,還有劍圖示和盾圖示,這也是相加減的關係,最後同道如果顏色對了,會幫助主角增加攻擊和提高防禦。
(未完待續……)
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責任編輯:某青