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《太吾繪卷》機略的作用與戰鬥效果分析

第1頁:機略的類別

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  《太吾繪卷》機略作為戰鬥開始前各個動作都需要消耗的要素,可以說機略決定了玩家在戰鬥前可以獲得多少優勢,各位玩家是否了解這一重要屬性呢?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》機略的作用與戰鬥效果分析,一起來看看吧。

機略的兩大類別

  簡單的說一下,首先,機略分兩大類,顏色是紅色和藍色。

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  本身出身的時節就有三個白色,每個圈乘以5就是機略點。

  如果沒有其他任何特質或者特質不帶紅藍色,默認白色為藍色

  如果有紅藍色,相互加減抵消,如果紅色多,就變成了紅色,藍色多就藍色

  其中紅色核心是遠程(可以開場在距離9開始打,其他的選項都是消弱對方的選項)

  藍色核心是近距離(開局距離可以是2)其他選項多為增強自身的選項機略。

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  除了上文提到的機略點(圓形的那個)之外,還有劍圖示和盾圖示,這也是相加減的關係,最後同道如果顏色對了,會幫助主角增加攻擊和提高防禦。

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(未完待續……)

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責任編輯:某青

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