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暗度陳倉?外媒分析《狂怒煉獄》PC版疑採用D加密技術

   B社開放世界末日FPS《狂怒煉獄》於今日(5月14日)正式發售,儘管官方並沒有在明面上標注遊戲是否採用D加密,但是外媒Dsogaming根據遊戲執行文件以及遊戲加載速度分析,本作PC版依然採用了D加密技術。

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   外媒猜測本作PC版採用D加密有兩個理由:

   其一是本作的執行文件大小。一般來說,採用D加密的遊戲,它們的執行文件都會超過300MB,而《狂怒煉獄》的達到了415MB。

   其二是加載時間比較長。和大多數採用了D加密的遊戲一樣,《狂怒煉獄》加載並不快,表現類似於《全軍破敵:三國》以及其他採用這個頗具爭議反篡改技術的所有遊戲。

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   “我們使用了一個十六進製編輯器,並找到了《狂怒煉獄》、《全軍破敵:三國》和《正當防衛4》這三款遊戲的執行文件有一些相似的調用。所以我認為可以肯定的說,儘管遊戲的最終用戶許可協議(EULA)上並沒有寫著採用了D加密,但實際上它還是使用了這個技術”。

   值得一提的是,雪崩工作室之前的遊戲,《正當防衛4》採用了D加密,而同樣用Apex引擎開發的《零世代》則沒有採用D加密,所以說用不用D加密決定權可能在發行商手中。

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