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遊茶研究院:暢銷榜前5免費榜登頂,網易末日生存手遊如何做到的

產品介紹

《明日之後》是網易遊戲自研自發的一款末日生存手遊。《明日之後》於11月1日在iOS正式開啟下載,當天登頂iOS免費榜總榜第一。後續,遊戲於11月6日開啟全平台公測。iOS上線接近一周穩定免費榜總榜第一、遊戲暢銷榜Top5,實力強勁。



作為一款沒有IP加持的手遊,《明日之後》在上線前於各個管道總計拿下了超過1500萬用戶預約,顯示出了市場以及玩家群體對《明日之後》關注。


《明日之後》的市場布局強調遊戲本身的品質,為此遊戲在市場宣傳期放出了大量末日風格素材吸引玩家,其中包括CG、短片、主題曲等。此外,《明日之後》注重遊戲本身口碑,邀請多個平台KOL參與《明日之後》的直播以及遊戲宣傳,這才造就了霸榜一周的《明日之後》。


市場布局


《明日之後》的行銷推廣大致可以分為三個階段。第一階段從2018年1月到2018年9月初,《明日之後》依靠遊戲的品質吸引到大量的自來水,同時遊戲面相多平台招募玩家主播,為遊戲本身提供早期的人氣基礎。第二階段從2018年9月中旬到2018年10月底,《明日之後》開啟官網公測招募,同時有序釋放MV、短片等優質內容,新聞PR跟進,成功在公測前夕達成1500萬預約。第三階段則是公測前後至今,主題曲、KOL、畫師,《明日之後》完成走紅。


一階段:主播、運營、自來水


《明日之後》最早曝光於2017年8月。年底,《明日之後》測試服同時上線安卓/iOS,並於2018年1月18日開啟封閉測試,《明日之後》市場推廣也從這裡開始。


整個一階段《明日之後》基本處在測試調整期,並未做一些話題內容,推廣主要集中在主播與社區運營上,相對低調。

在B站搜索「明日之後」,超過10W點擊的影片接近50個,其中大多數都是非明星UP主上傳的遊戲實況,其中有不少就集中在1月-5月也就是封測與達洛夫荒原測試期間。



我們點開了這個點擊83.5W同時也是B站上《明日之後》點擊量最高的影片,發現其內容就是一位普通玩家在封測時上傳的遊戲實況。這個影片在B站全站最高日排名45位,類似這樣的例子在第一階段還有不少。



更進一步看,這位UP總計上傳了接近300個遊戲初期實況測試的影片,粉絲不過一萬,是典型的「草根」。其中,上傳的遊戲影片裡有不少我們熟悉的身影,而《明日之後》這個影片並不存在所謂的標題黨,卻是所有影片裡點擊最高的。


這些自來水從何而來?一方面,《明日之後》在一階段分別開啟了兩次主播招募活動,在初期異塵餘生到了大量目標用戶,這是一波。另一方面,官方在一階段通過一些玩家管道釋放了大量末日風格素材,更多的用戶被遊戲本身的內容吸引而來。


整個一階段一直持續到9月中旬。順帶一提,《明日之後》在各大手遊社區精細化運營也相當出彩。在某遊戲論壇中,《明日之後》版塊有接近340萬收藏訂閱,人氣最高的帖子有超過35萬回復頂貼,從封測一直持續到了現階段,是持續給《明日之後》輸血的一大法寶。



整個一階段《明日之後》主要依靠自來水與社區精細化運營吸引用戶,我們也看到了《明日之後》比同期遊戲的更容易吸引用戶關注的點。在這樣的一個大背景下,《明日之後》的市場推廣進入第二階段。



二階段:優質內容跟進,1500萬預約達成


時間進入9初,《明日之後》正式對外宣布遊戲將於11月份正式公測,面向公測以及核心玩家的二階段推廣也正式啟動。


9月14日,官網正式開放公測預約,並在同時公布了一系列大量公測福利內容,在引流的終點線提前給玩家放好了定心丸,《明日之後》正式面向新老用戶進行推廣。



9月底,《明日之後》正式敲定公測時間為11月初。掐中節點,官方面向多個玩家管道大量鋪稿,進一步為官網以及各平台的預約引流。


10月中旬,《明日之後》連續公布多段遊戲實錄畫面,並在10月26日這天正式公布《明日之後》劇情CG。該影片在各大社交管道上瘋狂傳播,僅B站就獲得了超過40萬的播放量。


10月底,官方再次掐中遊戲自帶的爆點,利用遊戲中人狗互動的內容在各大社交平台上大量傳播。製造笑料與歡樂的同時也進一步給遊戲本身帶去了宣傳。



憑藉多方面的話題推動,《明日之後》成功在遊戲公測前達成1500萬預約,為公測的火爆鋪好了路線。


三階段:日常三連後,明日之後因禍得福?


時間來到10月底,官方宣布預約1500萬達成,市場推廣也正式進入第三階段。首當其衝的,就是熟悉的推廣三連——漫畫、主題曲、內容行銷。


10月31日萬聖節之際,多個網易漫畫知名畫師針對《明日之後》推出番外篇,並在其個人主頁上放出《明日之後》公測上線的應援圖,成功異塵餘生到了一波泛二次元用戶。



11月2日《明日之後》iOS首發,次日當紅小花陳意涵獻唱了《明日之後》主題曲,該主題曲在網易雲音樂有超過999+的評論,效果較好。



第三連就是內容行銷了,公測前後《明日之後》邀請多平台KOL轉發/互動/推廣《明日之後》的相關內容,代表人物有B站動畫區知名UP「LEX」等。


推廣三連為公測後遊戲火爆持續提供生命力,而由於遊戲本身的火爆超過官方預期,安卓公測後《明日之後》遭遇了短暫的炸服,並由此誕生了多個玩家群體口口相傳的梗。


後續,官方快速修復了伺服器問題,但一個名為#明日之後崩了#的話題卻快速搶佔了微博熱搜。根據觀察,該話題下幾乎都是玩家針對遊戲伺服器問題的吐槽,而從評論區中不難看出大部分玩家更加偏向理性,從文案角度也算是在給遊戲本身做著無形宣傳。


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以下是《明日之後》的行銷推廣時間線:


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