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《王者榮耀》的亞運選手們

本文作者:郝磅磅

  6月22日下午,亞洲電子體育聯合會在其官方網站公布了2018雅加達亞運會電子體育表演項目預選賽的結果,其中《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰爭》三個項目的中國代表隊和選手獲得東亞地區代表權,進入了最終參賽名單。

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  部分參賽項目及代表隊

  對於這三款項目來說,《英雄聯盟》每年都有自己的世界賽和一些重要杯賽,《皇室戰爭》也有世界賽和全球性的錦標賽,而對於《王者榮耀》的選手們來說,因為各種區域性版本的問題,雖然國內的KPL聯賽和各項賽事開展的如火如荼,但是一直缺少和世界其他地區的選手競技的機會——這次,他們終於可以在世界級的舞台上完成自己的首秀。

  對於國家代表隊的打野Alan(王添龍)來說,18歲接受採訪時所許下的對未來的期待“贏下比賽,拿冠軍,能拿幾個拿幾個。其實還是蠻期待有世界賽的,如果有世界賽肯定會更刺激一點”可能連他自己都不會想到這個願望很快就成為了現實。

  和Alan一樣,首支《王者榮耀》國家代表隊的其他成員均來自KPL頂尖戰隊的現役選手。具體人選包括:張宇辰(老帥)、劉明傑(Ku)、潘佳東(初冬)、王添龍(Alan)、向陽(九月)、謝濤(MC)以及教練李托(奶茶)。

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這一次,不為俱樂部而戰。七名選手將像體育運動員一樣披上國旗代表中國。可以說,正是《王者榮耀》改變了選手們的人生軌跡。

因為遊戲,他們獲得了翻盤的機會

  每個人都是英雄,每個英雄都有適合自己的路,《王者榮耀》就幫助曾經處於谷底的選手們找到了屬於自己的路。

  一個有趣的巧合是,這隻《王者榮耀》國家隊的教練奶茶和隊長老帥都曾經是地產銷售。如果不是《王者榮耀》,他們現在可能正在為了業績周旋於各個建案之間。

  老帥說:“KPL給了我一個實現夢想的機會,就是可以靠自己喜歡做的事情去取得一些成就。”據說促使老帥直接投身《王者榮耀》的契機是騎著電瓶車被三個醉漢訛掉了半個月的工資。之後他放棄了收入微薄的房產中介工作成為了一名《王者榮耀》主播。

  2016年,老帥和其他幾位龍珠主播一起組成了“超玩會”戰隊,並陸續獲得了上海移動電競V聯賽《王者榮耀》的比賽、觸手TV春季爭霸賽冠軍。當時,《王者榮耀》的賽事才剛剛興起,官方賽事並不多。但老帥憑借過硬的技術贏得了關注,成功加盟AG。戰隊名也隨之變成了“AG超玩會”。在年底的首屆KPL比賽中,“AG超玩會”一路殺進決賽獲得亞軍。

  一年多時間,老帥完成了從“電瓶車騎手”到寶馬轎車廣告片主角的華麗逆襲。在這支國家代表隊和KPL中,類似的故事還有很多:Alan(王添龍),這位親戚眼中的“網癮少年”,拿下了KPL三連冠;練奶茶從風暴轉型守望,從守望轉型王者,最終找到了適合自己的定位;QGhappy.Fly(彭雲飛)在成為職業選手之前是餐廳員工,早6晚9,一個月2300元;也有辰鬼這樣的“學霸”,“離經叛道”走上電競之路。

  在電競入亞之後,著名電競選手SKY寫下一篇文章紀念這件事,也回顧了自己經歷過的時光:“在我剛進入電競的那個‘蠻荒’時代, 沒有現在“電競職業選手”的概念。沒有工資,沒有讚助,沒有家人的支持”。

  所以老帥們無疑是幸運的,他們的上升軌跡和《王者榮耀》的發展軌跡保持了完美的同步。在《王者榮耀》一步步成為“國民遊戲”的過程中,選手們也隨之獲得了更多的資源、人氣和視野。

  此次《王者榮耀》入亞,又會給選手們帶來更多的可能性,這是一次不同於以往的全新旅程。

職業化與國際化,《王者榮耀》的未來

  與SKY作為選手時期相比,如今的電競行業已經有著巨大的變化,商業資本持續湧入,運營電競遊戲的各大企業也在不斷地加入投入,包括在職業化等方面與傳統體育的接軌。《王者榮耀》能夠成為選手們人生中的轉折點並非偶然:完整的賽事體系、健全的人才培養制度,為選手們規劃化出了一條職業化的發展路線。

在一周之前,騰訊電競在上海世博中心召開了一次發布會,公布了旗下電競遊戲的賽事體系和發展規劃。會上KPL聯盟主席張易加宣布除了今年的王者冠軍杯會有國際戰隊參賽外,今年9月他們將啟動韓國的KPL職業聯賽。在亞運會之後,《王者榮耀》的選手們也將有更多與國際選手同台競技的機會。

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2018騰訊電競年度發布會

  與其他電競遊戲相比,《王者榮耀》的電競職業化的發展路線可以說是十分迅速:2016年3月29日,騰訊對外發布了《王者榮耀》“嗨電競”計劃,《王者榮耀》的職業化體系正式啟動。僅僅兩年之後,KPL 聯賽的雙城主客場模式取得了初步的成功,今年秋季賽也將繼續擴軍,賽事運營的規範化、職業化都已經頗為引人注目。在數據上,2017年全年KPL的觀賽量破百億,2018年春季常規賽日均觀賽人數3400萬,觀眾數量也一直在穩定增長。

  而除了最頂級的KPL之外,《王者榮耀》的賽事階梯建設也十分成功。在職業體系建立之初,就已經確立將KOC城市賽、QGC(QQ手遊賽)、WGC(微信賽)、TGA大獎賽作為KPL的次級聯賽為KPL輸送優秀戰隊和人才。這四個次級聯賽涵蓋了線上線下的各個管道,也正是這個體系誕生了眾多知名的戰隊,比如老帥所屬的AG超玩會就是從城市賽一路打上來的,劉明傑(Ku)所屬的XQ戰隊則是通過TGA獲得了KPL的席位。

  經過兩年的發展,在這四個聯賽以外,《王者榮耀》還新增了專為各大高校設立的高校賽、和KPL同樣作為頂級賽事的王者冠軍杯,不斷完善自己的電競版圖。

  而在人才培養方面,KPL也參照其他賽事創立了“青訓營”制度。經過青訓營歷練的新生代選手,有機會直接加入KPL俱樂部。青訓營成立的時間不長,但已經培養出了眾多實力型選手,比如本次入選國家隊的兩位BA黑鳳梨的隊員潘佳東(初冬)、向陽(九月)就是出自青訓營。

  階梯性的賽事體系和人才培養制度讓有志於成為職業選手的電競青少年能夠有更多的機會實現自己的夢想,而隨著之後《王者榮耀》開始補充和健全國際化這一環,《王者榮耀》也將向著更遠的目標邁進。我想這個目標所承載的意義,也許不再是想要更多人喜歡上這款遊戲,而是那些心懷夢想的人,能在這裡找到答案。在雅加達亞運會上,我們能看到國內的選手們與其他國家的選手同台競技,也能看到《王者榮耀》邁出了中國自研遊戲登上更大舞台的一小步。而在之後,相信還會有更多這樣的場合,能讓我們去發現中國自研遊戲的閃光點。

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