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《跨越星弧》:這個宇宙或許不是無人深空

《瘋狂麥克斯(Mad Max)》大家不知道有沒有看過這部電影呢?這部由湯老師(毒液主演)的廢土朋克風格十足的電影,感覺整個人的血都要燃燒起來了。

瘋狂麥克斯

腎上腺素的不斷飆升,可能就是廢土和賽博朋克類型的內容總是經久不衰的原因吧。

跨越星弧》這個充滿賽博朋克未來世界,我已經苦苦等待了許久。

《跨越星弧》【安卓版

自從玩了雷霆遊戲的《地下城堡2》,這個克蘇魯題材的模擬經營與地牢探險遊戲後,就時刻關注了這個公司新產品的動向。他們家的遊戲品質都很上乘,而《跨越星弧》將故事直接從中世紀更新到了整個宇宙的探索當中。

跨越星弧

遊戲背景建立在沒有政府,沒有文明,沒有秩序...環外星域只有野蠻和殺戮,暴力可以解決一切。我們的故事就從這裡開始。故事開始也是同從《瘋狂麥克斯》一般,從沙漠展開...你作為一名遊俠,承接各種委託,奔走於茫茫星海,解決紛爭,賺取財富和聲望。旅途中招募夥伴組建探險隊,一步一個腳印探索星球深處。

跨越星弧

《跨越星弧》由《地下城堡2》原班人馬打造,是一款星際探險Roguelike手遊。遊戲嘗試在Roguelike玩法中加入TRPG(桌上角色扮演遊戲)元素,希望讓文字冒險有更多變化。

跨越星弧

遊戲的美漫畫風與接觸的大多日式acg人物,這種畫風帶來了更為親切,實在的感覺。

跨越星弧

遊戲的玩法還是很豐富的,地圖探索+資源分配+人物養成,配合上雷霆拿手的Roguelike遊戲製作功力,相信遊戲玩法上基本沒什麽問題。

《跨越星弧》已經經歷過一次測試,由測試玩家分享的情況來看,遊戲的肝度與氪度相比《地下城堡2》來說增加了許多,比如:每天做個日常都要看臉。幾個星球日常加起來,運氣好的都要一兩個小時,還得要有充足的體力。

跨越星弧

不過官方承諾會進行調整和完善,測試中不成熟的環節都會進行調優。

從目前的影片與截圖來看,遊戲重在培養和養成自己小隊。

遊戲中每次探險只能帶四名船員,採用回合製的戰鬥模式,你需要根據不同敵人的特點施放不同的技能。有五大職業體系、數十名遊俠,幾十種職業轉職。“我滴龜龜”,我驚呆了,如果需要搭配好自己的隊伍,除了理解這些職業之外,培養的養成線也是一個頭疼的地方呢!

跨越星弧

希望官方在Roguelike的比重不會太弱,否則這不就是一款很常見的網遊了嗎?

而遊戲最新消息稱《跨越星弧》公測時間定檔3月,具體的日期會在過年回來之後確定下來。期待公測能夠馳騁遨遊宇宙,還有什麽比乘著自己的飛船去探索那未知來的更浪漫了呢?

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