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《全境封鎖2》PVP細節曝光 暗區面積縮水,衝突更激烈

   日前,《全境封鎖2》PVP玩法細節曝光,遊戲將繼承前代作品的“暗區”設計,另外增加“衝突”的PVP模式。

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   《全境封鎖2》的“暗區”將繼承前代作品的規則,是PvPvE地帶,在暗區中,玩家依然需要對抗野生敵人搜刮稀有物資,不過在這裡玩家之間不存在信任,隨時可以為了戰利品而展開PVP。

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   如果在《全境封鎖2》的暗區裡攻擊其他玩家,你將進入三種不同的惡名狀態:如果你主要采取有攻擊性但危害較低的行為,例如偷取戰利品,劫持補給箱等,你將被標記為“叛逃 - Rogue”狀態,這個時候你可以進入隨機出現在暗區中的黑市——“賊窩”避難,成功進入賊窩將清除你的“叛逃”狀態。但如果在“叛逃”狀態下擊殺其他玩家,你就將被標記為“背信 - Disavowed”狀態。在背信狀態下的玩家將成為其他玩家的眾矢之的,擊殺背信玩家可以獲得賞金。而如果你殺人如麻,就將被標記為“殺人狂 - Manhunt”狀態。這時你將引來賞金獵人的注意,但如果你能安全抵達隨機出現的SHD特工終端,就能清除惡名並解鎖豐厚獎賞。

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   值得一提的是,《全境封鎖2》的暗區面積要比前代作品的暗區面積減少了三分之一,這在“越大就越好”的當代3A遊戲作品中是很少見的做法。這樣做可能是因為垂直空間的複雜度增加,實際可探索面積增加,也有可能是為了增加玩家密度,增加激烈程度,縮短單次遊戲時間而進行的設計決策。具體情況還需要等到beta測試和正式發售以後再看。

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   《全境封鎖2》的第二個PVP模式是“衝突”模式,這是更加傳統的、結構化的多人遊戲模式。衝突模式氛圍“遭遇戰 - Skirmish”和“統治 - Domination”玩法規則,遭遇戰就是團隊死鬥,而統治則是搶佔並固守目標點。育碧表示“衝突”模式將有三張地圖,分別是城市廢墟、體育場、喬治鎮。

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   《全境封鎖2》將於3月15日正式登陸Xbox One、PS4和PC平台。

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