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我們擠進了完美世界展台,並且試玩了四款新遊戲

剛剛結束的ChinaJoy2023熱鬧非凡,作為CJ的老朋友,完美世界也在展會期間搭台展出,以“正在充電中”作為主題,帶著旗下的眾多遊戲產品與廣大玩家見面,整個展台就突出一個百花齊放。新遊戲有試玩,老遊戲有更新。不僅是最新的遊戲資訊,完美世界的展台還有各種互動活動,零食小吃,以及令人眼花繚亂的靚麗coser。

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雖然完美世界本次展出了諸多備受期待的新遊戲,但由於現場太過火爆,排隊時間也一度長達數個小時,因此我們隻試玩到了《一拳超人:世界》《女神異聞錄:夜幕魅影》《乖離性百萬亞瑟王:環》和《誅仙世界》四款新作,以下是本次的試玩報告。

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重新定義“漫改手遊”的《一拳超人:世界》

《一拳超人:世界》是眾多粉絲翹首期盼的一部全新手遊作品,本作主打對“漫改”這一遊戲類型的重新定義,力圖實現對原著作品名場面的精準複現。

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在上手體驗過之後,優良的手感和對原作的還原都足以讓《一拳超人》粉絲們大呼過癮。

製作組盡力還原了動畫的精髓,比如進化之家大戰阿修羅獨角仙和埼玉大戰螃蟹怪等經典篇章都得到很好的再現。遊戲的畫面精細度和場景效果也絲毫不遜色於主機遊戲,細膩的場景塑造和優秀的畫面細節讓玩家在重溫番劇的同時也極大地體驗到遊戲的樂趣。

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為了增加遊戲的趣味性和挑戰性,《一拳超人:世界》沒有以漫畫主角埼玉老師的視角展開敘述,而是讓玩家根據不同場景和劇情在可操作人物之間切換。這樣的設計讓劇情更加立體,讓玩家能在音速音速小子、性感囚犯和傑諾斯等角色中體驗不同的戰鬥風格,增添了遊戲的新鮮感和代入感。

讓人熟悉又驚喜的《女神異聞錄:夜幕魅影》

得益於《女神異聞錄5》(P5)的大獲成功,《女神異聞錄:夜幕魅影》(P5X)一經公布就吸引了許多人的目光,這次CJ上,我們也是終於體驗到了這款遊戲。

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P5X成功地保留了P5的原汁原味,登錄界面、城市霓虹和人物剪影等元素讓人聯想到玩P5時的種種回憶。美術、音樂等風格特點都得到了繼承,如果你是心之怪盜團的老粉絲,P5X的紅黑風格UI和各場景中的經典BGM,一定會讓你感到熟悉又驚喜。

據展台的介紹,ATLUS深度參與並監修了遊戲的製作,讓這些風格原汁原味地得以保留。遊戲中新主角和同伴的設計也很出色,與P5的氛圍相符。

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P5X繼承了《女神異聞錄》系列校園+異世界雙軌的模式。白天作為高中生過校園生活,晚上則成為異世界的怪盜團,潛入宮殿解決暗影,完成任務。戰鬥系統也得到還原,經典要素如One More、換手和總攻擊都在遊戲中重現。

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由於試玩時間較為短暫,所以我們並未能體驗到太多的新劇情,但已經有了大概的了解。儘管整體框架基於P5,但P5X並不是P5的複刻,而是以全新劇情為基礎。主角是就讀於己刮學園的高二學生,通過一系列事件成為怪盜團的一員,展開全新冒險。這之後的冒險故事令人期待。

經典回歸:《乖離性百萬亞瑟王:環》

作為二次元手機遊戲的鼻祖之一,“百萬亞瑟王”系列曾吸引了大量的擁躉。豐富的RPG卡牌玩法和MMO要素都一直是被玩家們津津樂道的優秀設計,現在隨著二次元手遊的發展進化,《乖離性百萬亞瑟王:環》正式帶著系列的榮光回歸。

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曾經的《乖離性百萬亞瑟王》以其豐富的卡牌系統、角色分工和社交功能,成為了許多人心中最好玩的手遊。現在,新作《乖離性百萬亞瑟王:環》繼承了這些優秀特點,並針對現代手遊玩家習慣進行了適度的創新和優化。除了繼承了乖離的戰鬥系統,還在一些日常素材本中引入了全新的玩法,如燒腦的下棋玩法“秘寶博弈”等。

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本次試玩,我們著重體驗了遊戲的“4人聯合作戰玩法”內容,同《乖離性百萬亞瑟王》一樣,在《乖離性百萬亞瑟王:環》中,四名玩家仍將扮演“姬、壕、丘、賊”四種亞瑟,通過同力合作,面對機制各異同時實力強大的BOSS,堪稱“原汁原味”。

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儘管在核心戰鬥體驗上與前作無限靠攏,但《乖離性百萬亞瑟王:環》在畫面方面,還是做出了全面3d化的處理。包括主頁面、劇情過場、抽卡動畫等方方面面都經過了3d升級,豐富的技能動畫和利用三渲二技術製作的CG過場,也使遊戲的視覺效果更加震撼。

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《乖離性百萬亞瑟王:環》的全新故事線基於北歐神話展開,與原先的故事有著較大的差別,在這方面,試玩版並沒有過多呈現,但系列一如既往的優秀敘事在這裡仍然可見一斑。

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總體來說,《乖離性百萬亞瑟王:環》以其完美繼承的乖離靈魂、創新的玩法和優秀的視覺表現,展示了非常高的完成度,值得所有手遊愛好者和老乖離玩家的期待。它不僅讓人回味當時的樂趣,更展示了手遊領域的更多可能。

閉關逆襲的《誅仙世界》

《誅仙世界》稱得上是完美世界本次的壓軸大作,在“閉關修煉”了大半年,更換了遊戲引擎之後,這款仙俠MMORPG終於得以在CJ上與大夥見面。

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本次遊戲最突出的亮點便是畫面表現力上的升級。官方對遊戲進行了全面改進,將遊戲引擎從虛幻4升級到虛幻5,這意味著遊戲現有資產的全面重構,並且支持更多物理效果和更具體的畫面表現。

光照、反射和水體的處理精細度大幅提升,無論白天還是晚上,場景都更加真實。

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下雨天的城鎮裡,細密的雨滴從空中墜落,滲透進木質牌匾的表面,形成細膩的水跡,仿佛置身於現實中。雪天時,玩家的足跡清晰地呈現在地面上,地面會根據移動軌跡生成真實矢量足跡。特效也得到全面升級,火焰、水流、爆炸等效果經過精心設計和優化,使得遊戲世界更加栩栩如生。

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由於《誅仙世界》的ChinaJoy展區過於火爆,我們只能淺嘗輒止地在《誅仙世界》裡逛了逛野外和主城,體驗了遊戲經過UE5加持後,在視覺表現力上的重大突破。關於這款遊戲更詳細的介紹,請移步我們在封閉測試中做的試玩。

試玩鏈接>>>

總的來說,儘管升級畫面引擎花費了漫長時間,但最終的效果令人驚豔,值得讓人對遊戲的最終形態充滿期待。

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