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《魔物獵人世界》PC版水屬性弓實戰傷害測試

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  《魔物獵人世界》中的攻擊屬性有5中,此次要和大家探討的為水屬性弓。那麽水屬性弓通過實戰的傷害測試到底怎麽配裝以及克制強化好,請看下面的《魔物獵人世界》PC版水屬性弓實戰傷害測試,大家一起來看看吧。

  首先給出兩套最優解。為什麽是兩套呢?

  因為其中一個技能涉及到了無傷,但是想要全程保持這個技能觸發是非常非常困難的。隻適合既能保持不被怪物打到,又能注意到地形不被岩漿和酸液傷到的巨佬。所以,沒有適當的技術不建議使用帶無傷的那一套。或者可以選擇第三個套裝。

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  本次測試對象為上位炎王龍,使用Buff均為貓飯攻擊大,鬼人藥大,鬼人粉塵,怪力種子。

  測試數據一共十組:武器克制一會心二孔:第一組,攻擊四級,水屬性二級,超心一級,會心51,否則38,期望值46.45

  第二組:克制不變,攻擊三級,水屬性三級,超心一級,會心52,否則39,期望46.8

  第三組:攻擊二級,水屬性四級,超心一級,會心51,否則39,期望46.2

  第四組:看破四級,水屬性二級,超心一級,會心49,否則37,期望46

  第五組:看破三級,水屬性三級,超心一級,會心51,否則38,期望47.1

  第六組:看破二級,水屬性四級,超心一級,會心51,否則39,期望46.92

  第七組:武器克制三孔,水屬性三級,攻擊四級,超心一級,會心52,否則39,期望46.15

  第八組:防具如圖所示,武器克制二會心一孔,看破三級,水屬性三級,有無傷,會心50,否則38,期望值47

  第九組:和第八組一樣但沒有觸發無傷,傷害數字不變。

  第十組:武器克制一會心一孔一面板,其他和第八組一樣,會心51,否則39,期望值47.4.如果無傷沒有觸發則退回50,38

  綜合以上數據,本人較為推薦第八組數據中的組合,無傷權當白送,雖然觸發無傷不會有數字上的體現但應該還會漲零點幾的傷害,整體傷害不會差第五組,也就是一樓的火龍魂頭盔一套太多。而且還多出5%會心,綜合起來可能要更好一點。

  這是第八組的套裝:

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責任編輯:夏目貴志

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