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暴擊金克絲異軍突起 版本十大AD英雄盤點

ADC一直以來都是非常受玩家喜愛的角色,但是這個位置在單排中的上分難度卻是比較困難的,很多主打下路的ADC玩家因為難以找到適合自己的英雄或者因為ADC的特質以及輔助的屬性而導致上分困難。

而為了幫助大家更好地選對打法,今天我們就來推薦一下版本主流的上分ADC英雄。

暴擊射手金克絲

第一個為大家推薦的下路英雄是金克絲,暴擊流打法的金克絲只要能在前期平穩發育,就可以在中後期統治比賽。

符文與出裝

金克絲的核心符文選擇點出致命節奏,致命節奏的優勢在於更加契合金克絲的連續暴擊輸出屬性,可以讓金克絲更早成型。之後一定要點出血統(金克絲核心裝備無吸血)。

其他的符文,尤其是副系和附加屬性的符文,選擇標準配置即可。

金克絲的出裝以無盡之刃起手,然後轉攻速鞋與颶風,之後再補出一件疾射火炮,火炮與颶風的出裝順序可以改變,後期出裝選擇水銀彎刀、飲血劍等。

打法核心

金克絲的打法核心就是一定要確保自己的對線發育處於一個正常水準,在一般對局中,很多打野英雄都會選擇針對金克絲這個點,因此金克絲的玩家需要更多注意來自對方打野的照顧,對線期以穩定發育為主。

穩定發育不代表一味防守,金克絲可以用遠程Q推線消耗,配合強控輔助對拚能力也不錯,同時也可以利用假裝回城的方式偷拆鍍層。只要能順利地做出第一件,金克絲就可以提供不俗的輸出,兩件套即宣告成型,三件套統治比賽。

特效射手薇恩

薇恩在之前的版本遭到了一定的削弱,同時羊刀的改動也讓薇恩很頭疼,不過好在羊刀的鬼索之怒效果改變後,特效流的薇恩依然非常強勢。

符文與出裝

薇恩是一個著重打三環爆發輸出的英雄,本身的追擊能力很強,強攻的額外爆發可以將薇恩的輸出提升到極致。

其他符文尋找標準的ADC配置即可。

薇恩的核心裝備依然是破敗羊刀不變,新版羊刀改變之後每一次觸發的傷害更高,對於薇恩而言,在疊滿之後可以在5次普攻內打出兩個三環爆發,輸出能力依然很強。

打法核心

薇恩對線期唯一的缺點就是沒有清線能力,容易被壓線,如果被推線即選擇正常發育補好塔刀,薇恩在出攻速鞋之後可以逆轉推線劣勢,在正常的兵線或者薇恩推線的局勢中,薇恩可以肆意地用三環消耗敵人,當然同時要注重自身走位以及與輔助的配合。

薇恩的大招改動之後,前期沒有以前那樣強勢,容錯率稍微降低了一些,每一次的Q技能都要施放得更加準確到位,因此需要薇恩玩家適應好三個不同等級大招的Q技能CD,然後熟練地使用大招的風箏技巧不斷輸出即可。

彈射型射手希維爾

第三個英雄則是可以在團戰中提供成噸AOE彈射型射手希維爾,這個英雄在奪萃之鐮加強之後英雄強度也得到了提升。

符文與出裝

核心符文是致命節奏,在這個版本中,希維爾不需要迅捷步法來提升續航和移速,需要的是更快的成型速度和更強的作戰能力。

注意點出傳說:血統符文,其他符文與標配點法一致。

輪子媽的核心裝備是以奪萃之鐮搭配暴擊流出裝,奪萃之鐮非常契合輪子媽本身的屬性,可以讓輪子媽打出更恐怖的彈射輸出。

打法核心

希維爾對線期的打法核心以AWA清線+彈射消耗為主,強勢期是在自己能夠順利做出一定過度裝備之後,Q技能傷害極高,通過遠程精準的Q技能施放可以大量地消耗對手的血線,以此來尋求拆鍍層或者對拚擊殺的機會。

希維爾在前中期的核心打法還是以發育為主,本身擁有非常強的發育能力,正常對局都可以順利發育成型,中期為團隊提供一個大招加速的BUFF效果,而在本身兩件套的時候擁有一定的戰鬥力,三件套成型,後期會成為BOSS級別的輸出機器。

魔宗利刃卡莎

卡莎幾乎是一個可以無視版本的存在,其操作難度並不算高,但是本身卻擁有非常高的英雄強度,在目前版本中的魔宗利刃卡莎成為了玩家的新寵兒。

符文與出裝

卡莎的核心符文是強攻,搭配凱旋或者過量治療(過量治療搭配軟輔時效果好),以強攻來提升自己的五環爆發傷害。

注意點出傳說:血統,其他符文則與標準點法一致。

魔宗流卡莎的優點是成型速度快,且可以為卡莎提供無限的藍量續航,還可以搭配AP流自由選擇,疊滿之後也可以提供不俗的傷害。

打法核心

卡莎更適合用來搭配強控型輔助,對線期以清線發育為主,Q技能作為主要的消耗手段,尋找可以更好地消耗敵人的位置,找好風箏位置進行消耗或者對拚,在女神之淚後盡量規避與對方死拚,以無限技能施放快速清兵發育為主要打法。

魔宗卡莎的成型期是在魔宗與羊刀疊滿之後,可以打出很高的爆發輸出,在此之後通過正確的出裝(AP或者AD)打來打團,在打團的時候,卡莎需要根據不同的情況找好大招的施放位置,用來規避技能、風箏敵人或者刺殺對方後排。

全能型射手艾希

艾希是一個帶有全能屬性的射手英雄,擁有非常強的對線對拚+POKE能力,同時擁有強大的功能性先手和減速,以及自身超強的中後期輸出能力。

符文與出裝

艾希作為一個主打長手輸出的ADC,最適合的基石符文就是致命節奏,致命節奏可以幫助艾希快速疊滿Q並且提供大量的輸出傷害。

其他符文選擇ADC標準配置即可。

艾希目前最主流的玩法依然是選擇以破敗颶風起手,再轉暴擊流,這個出裝的優勢是可以讓艾希在所有不同的時期都擁有很強的作戰能力。

打法核心

對線期的主要打法核心是以600碼遠程消耗+W的POKE,面對手比自己短的ADC可以配合輔助推線不斷地遠程點人,同時配合硬控輔助可以輕鬆打出一波流爆發傷害,6級之後艾希以先手大招能夠打出的一套輸出會給對面帶來非常大的威脅。

艾希的大招施放需要有很好的手感支持,可以作為中期先手來找節奏滾雪球,也可以在團戰中反手保護自己不會被對方的突進英雄針對擊殺。中後期的團戰,艾希可以同時為團隊提供AOE減速與大量的暴擊輸出,完全可以作為核心AD來打。

控場型射手賞金

賞金是所有ADC英雄中最注重大招控場輸出的射手,同時也是一個擁有很強節奏能力的ADC,使用這個ADC的時候要注重發揮她的這兩個優勢。

符文與出裝

賞金目前的主流符文是選擇以強攻為核心符文,以強攻搭配W以及破敗的出裝可以在短時間內打出更高的爆發輸出。

其他的符文點法上與主流ADC一致,以啟迪系作為副系符文。

在出裝上選擇以破敗起手搭配賞金最喜歡的破甲流大招輸出,以幽夢搭配暮刃黑切,之後可以轉暴擊無盡或者其他AD增益裝備。

打法核心

賞金對線期的主要打法以POKE+發育為主,主要的消耗思路是以被動平A搭配Q技能打出傷害,對拚的時候開啟W配合輔助先手打,一般情況下賞金在6級前的爆發能力偏低,當然在有一定裝備的情況下,一發打死小兵的Q就可以打出超高的爆發傷害。

中期是賞金最容易打出節奏的時候,賞金需要利用自身的高移速加成,在清線完畢後不斷地支援其他路,以先手E配合WAQA打出一套爆發,而後以大招收尾是一個很好的帶節奏方式,而在後期團戰中,賞金則需要找到最佳的放大位置打出成噸的AOE爆發。

對線型射手達瑞文

達瑞文應該是所有ADC中最考驗玩家操作與走位技巧的英雄,同時也是一個最容易在單排中上分的英雄,如果你的熟練度足夠,是可以用達瑞文輕鬆上分的。

符文與出裝

達瑞文的符文點法與主流ADC有所不同,其核心符文為強攻,以強攻最大化自己的爆發輸出,第二行點出凱旋或者過量治療。

副系則選擇巫術系的兩大傷害加成符文絕對專注與風暴聚集(風暴聚集可以換成焦灼)。

達瑞文的出裝一般選擇以飲血劍起手,對線期無限生命值續航同時擁有高AD,配合Q爆發輸出極高,之後轉暴擊流活潑啊或者無盡,後期可以出一定的保命裝備。

打法核心

達瑞文的對線期與團戰期打法都要求玩家有足夠高的熟練度,對線期掌握好雙斧的操作技巧,不斷疊加被動的情況下以W先手進行消耗,可以配合輔助對拚,E技能打斷對面的技能施放,同時將自己的爆發輸出全部打出來。

達瑞文的6級斬殺線極高,對線期盡量保證自己不要死,拿到第一個人頭即可順利起飛拿到自己的核心裝備,之後在對線期和中期的作戰中掌握絕對的主動,以更高的傷害來快速滾起雪球並且獲得對局的勝利。

混傷型射手EZ

偷錢流的混傷EZ在這個版本中依然有著很高的強度,雖然不如之前的雙女神淚那樣強,但是依然可以打出極高的持續爆髮型混傷輸出。

符文與出裝

EZ的符文點法始終保持不變,核心符文選擇偷親,搭配神奇之鞋與餅乾配送,最後一行點出星界洞悉,以偷錢發育為主要思路。

副系點出流系帶與超然,搭配附加屬性中的一個護甲與兩個適應之力符文。

出裝上選擇以魔宗利刃和冰拳為核心,然後轉盧登的回聲或者海克斯科技槍刃,主打W核心的爆發傷害,後期可以選擇復活甲或水銀等裝備。

打法核心

EZ的對線期打法以穩定發育為主,以Q為主的技能+平A進行消耗偷錢,以此來獲得大量的額外經濟來做出自己的核心裝備。在擁有女神淚後,關鍵是盡量保證自己的被動處於滿層或者接近滿層的狀態,然後不斷地用WE、WA或者WQ的技巧消耗敵人。

EZ的成型時期是在魔宗疊好的兩件套以後,可以打出超強的POKE效果與不俗的持續輸出,而在擁有盧登的回聲後,EZ可以打出的W核心連招能夠打出極高的爆發,可以不斷地尋找機會將自己的核心連招用在秒殺對方脆皮上。

爆髮型射手燼

燼在當前版本中的登場率並不高,但是北美大師兄開發出來的電刑燼玩法卻能夠打出非常好的實戰效果,推薦喜歡燼的玩家選擇這一套打法。

符文與出裝

燼的符文點法與所有ADC都不同,主系點出主宰系,核心符文為電刑,最大化自身爆發,搭配兩大續航符文以及一個眼球收集器。

副系點出神奇之鞋與星界洞悉,附加屬性第三行點出一個護甲。

燼的出裝以暴擊流為主,先出無盡之刃,然後搭配三速鞋,再轉火炮等暴擊裝備,後期可以補一件綠叉或者水銀復活甲這樣的裝備。

打法核心

燼的打法核心就是要將自己爆發能力強的特點提升到極致水準,對線期可以用Q技能清線的同時尋找可以Q彈射到敵人的機會,同時在第四發子彈之後以走位威脅敵人,在搭配硬控輔助的時候,可以以W接控制鏈一套輸出打出電刑將敵人直接打殘。

電刑燼是以電刑來提升燼的斬殺線,在其他符文都不能給予燼更多幫助的情況下,燼在中期可以更好地利用爆發來提升自己拿到人頭並滾起雪球的可能性,以此來盡快地結束遊戲,避免輸出偏乏力的後期影響燼的發揮。

推塔型射手女警

女警自從攻速被削弱以後,自身強度一直偏低,對玩家的要求比較高,同時需要更多地投入到前中期的戰術轉線以及節奏帶動中去。

符文與出裝

女警的核心符文選擇點出迅捷步法,這個符文的主要作用是最大化女警在對線期的壓製力與推塔能力,搭配固定的精密系符文即可。

副系與附加屬性選擇標準配置即可。

女警作為暴擊型ADC,需要更多的攻速裝備來提升自己的輸出能力,以無盡搭配火炮與電刃,或者把電刃換成綠叉都可以,之後選擇水銀彎刀或者飲血劍這樣的裝備。

打法核心

女警對線期是有一定進攻壓力的,主要打法是在每波兵線到來之後,以Q技能消耗每一個小兵,之後快速推線到塔下,配合輔助來消耗鍍層。對線期以迅捷步法的加速和650的射程不斷消耗對面的血線,這一點也非常關鍵。

建立對線優勢的女警可以控一大波兵線進塔消耗鍍層,順利拆除一血塔後,女警需要馬上轉線至中路或者上路,繼續打拆塔節奏,這樣的節奏需要輔助和隊友的配合,如能成功的話女警可以快速做出自己的核心裝備,在前中期就快速地結束遊戲。

結語

以上就是目前版本的10大主流射手英雄,這10個英雄都帶有各自不同的英雄特點與優劣勢,適合不同風格的下路玩家使用。大家可以通過參考上述英雄的符文出裝以及打法,來選擇最適合自己的下路英雄,從而實現上分的目的。

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