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索尼PS Now付費用戶已達70萬 年平均增長率超40%

   索尼PS Now是一個遊戲串流服務,允許玩家在他們的設備上遊玩雲端渲染的遊戲。在日前舉行的面向股東和分析師的財政會議上,索尼首席財務官十時裕樹(Hiroki Totoki)談論了公司的PS Now服務。

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   索尼PS Now服務最早於2014年1月28日在北美推出,歐洲和日本分別於2015年4月和9月上線。目前支持PS4和PC。2018年9月21日,索尼互動娛樂宣布PS Now支持遊戲下載到PS4上,允許玩家本地離線遊玩。十時裕樹表示,索尼正致力於通過為用戶帶來盡可能最好的內容讓PlayStation成為最佳遊戲平台,而PS Now則是他們實現這一目標的其中一個方式。

   隨著今年又在歐洲7個國家(意大利、西班牙、葡萄牙、芬蘭、瑞典、丹麥和挪威)上線了該服務,PS Now付費訂閱用戶平均每年增長率超過了40%,訂閱用戶接近70萬人。PS Now加入下載功能是這一背後的主要驅動因素。自PS4遊戲加入下載功能以來,用戶平均遊玩市場有了較高的增長,目前被下載PS4遊戲的遊玩時長是其他串流遊戲的兩倍。

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   索尼計劃利用他們在PS Now上獲得的技術和經驗,為傳統主機和遊戲串流用戶提供終極遊戲體驗。

   十時裕樹還承認雲遊戲的到來可能是一個威脅,但索尼已經將其轉變成一個機會。為了創造商機,必須準確把握這一趨勢。遊戲串流的增長對索尼而言並不是一個意外,很多廠商都在迎接這一行業挑戰。重要的是,索尼要有一個堅實的戰略和遠見。

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   關於索尼對遊戲串流的戰略,他們將在5月21日的公司戰略會議上公布。

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