每日最新頭條.有趣資訊

《刺客教條奧德賽》獵人與戰士畢業配裝

  《刺客教條奧德賽》從發售至今已經進行了多次更新,裝備屬性和相應數據都發生了一些改動,那麽目前版本的畢業配裝應該是怎樣的呢?小編帶來了《刺客教條奧德賽》獵人與戰士畢業配裝,希望大家喜歡。

獵人

  先上獵人,獵人在我看來是最先進的職業,配裝如下:

遊民星空

  這個匕首乃獵人神器,完美詞條。銘刻詞條是dlc2通關給的,無其他強化銘文也能一發點燃傭兵領主將軍,畢業配裝,前中期就不用想了。

遊民星空

  獵人跟刺客一樣,詛咒等於白送。對火焰銘文,由於獵人的傷害公式和戰士不一樣,40%火焰傷害遠大於10%所有傷(ps這裡說的並不是燃燒傷害),對獵人來說40%火焰傷的收益為20%獵人傷2倍,為10%所有傷4倍(順便說下戰士按100%武器傷算,40%火焰傷收益等於20%戰士傷,是10%所有傷2倍)。

遊民星空

  自帶火更方便,提升遊戲體驗。

遊民星空

  銘刻的火焰傷,前面說了收益是遠大於20%獵人傷的,順便提下爆頭傷,不爆頭當然就沒收益了,就算你爆頭,因為計算公式裡受爆傷爆頭等疊加值過高,導致50%爆頭傷收益遞減,不如40%火焰傷的。至於金銘文15%獵人能力加成,其收益只能當做浮動誤差。

遊民星空

  手沒啥好說的,標配。

遊民星空

  燃燒時間是銘了暴擊影響元素強化後改的,沒有那個銘文的話可以換成所有傷。

遊民星空

  褲子標配。

遊民星空

  無視盾牌,跟開掛一樣。

手杖半肉戰士

  輸出靠狂襲。

遊民星空

  自帶火,因為半肉手杖不需要蓄力也不需要詛咒,銘文位置有余,所以上燒火棍挺好的(ps這裡上火並不是為燃燒傷害,抗性裝防具銘文位置非常有限,主要是因為把轉火銘文換成20%戰士傷害輸出是降低的,我火焰傷害是94%)。

遊民星空

  狂襲流必備銘文。

遊民星空

  40%火焰傷收益高於10%所有傷。

遊民星空

  半肉必備頭部忽略。

遊民星空

  為了近抗犧牲了滿生命100%爆傷,選擇了50%常態爆傷,可能是考慮到半肉就是去挨打的。

遊民星空

  胸部沒有啥犧牲,完美。

遊民星空

  腿部犧牲了生命全滿100%傷害,雖然非常不捨,但還是選擇更肉點,事實上我現在88%近抗98%忽略,要我換滿血爆傷的話,更有可能把近抗捨棄掉,不過也沒必要,5套戰士有3套詛咒了,還一套肉裝蓄力錘,不差這點輸出。

遊民星空

  前中期收益可能不一樣(前期暴擊沒堆起來還是手杖+長矛傷害好),後期滿血100%爆傷收益大於20%武器傷大於50%爆傷,故捨棄了20%手杖傷害。

詛咒刀劍戰士

  這個基本上沒啥特別的思路,標配方法。

遊民星空

  刀劍必備蓄力啦。

遊民星空

  為什麽選擇詛咒呢,因為蓄力刀劍的打法就是一刀秒人,畢竟蓄力攻擊只有擊飛那一下,沒有後續連接,要是輸出低了,每個敵人你都要蓄力挑飛兩次,那麻煩就大了。而且刀劍狂襲單體平時一般不用,又缺乏群攻招式,你搞個肉裝面對一圈盾牌兵挑到幾時啊。

遊民星空

  完全不走元素傷,只能10%所有傷。

遊民星空

  前面說過,這裡再說下,20%刀劍傷收益大於50%爆傷,但小於100%滿血爆傷。

遊民星空

  標配手套。

遊民星空

  沒啥別的銘文可選。

遊民星空

  又是標配。

遊民星空

  還是標配,全部無腦雙爆。

詛咒輕擊三板斧戰士

遊民星空

  這麽優秀的傳奇武器可真不多。

遊民星空

  詛咒,斧頭基本是輕擊一刀秒人,一刀不行還有素質三連。當然你用大角弓的話也可以換抗性裝。

遊民星空

  通用弓箭。

遊民星空

  雙暴通用頭,20%戰士傷比金銘文15%戰士能力傷更好。

遊民星空

  雙暴標配手。

遊民星空

  重型武器詞條利用率高,沒有任何犧牲。

遊民星空

  雙暴標配腿。

遊民星空

  雙暴標配鞋。

半肉蓄力錘戰士

  跟半肉手杖一樣銘文有些犧牲,但其蓄力3.9倍的逆天倍率,完全可不必依賴狂襲,開了狂襲就沒人跟你玩了哦。

遊民星空

  手杖斧頭錘子都必備狂襲-1銘文。

遊民星空

  刀劍錘子必備蓄力減半。

遊民星空

  通用弓箭。

遊民星空

  跟手杖一樣的頭。

遊民星空

  跟手杖一樣的手,犧牲了滿血100%爆傷。

遊民星空

  犧牲了50%爆傷,畢竟20%武器傷收益更高,15%所有抗更是肉裝寶貝不能捨棄。

遊民星空

  跟手杖一樣,再次犧牲100%滿血爆傷,當然如果減少一個近抗銘文,還有58%近抗+98%忽略半傷,應該死不了。

遊民星空

  手杖元素抗在胸,錘子在腳,剛好和武器詞條位置相反。

詛咒長矛戰士

  長矛倍率低下,不適合作肉裝烏龜套,加上很多大手會利用長矛安全距離無傷走位(我反正不會),所以更適合詛咒

遊民星空

  為什麽不推薦黑迪斯雙戟叉,因為黑迪斯的20%混沌環傷害沒有任何卵用,不用幻想會提升混沌環總輸出的20%,實話說吧就3%的樣子,當然這把每多一敵人增加傷害也可能是弟弟銘文,很可能就是多一個敵人戰士傷害+10%這樣,但至少比沒卵用的混沌環好,或者還是用極品紫吧

  至於蓄力,你也許長矛喜歡輕重閃輕之類的打法,但別無視了了長矛蓄力aoe大範圍+破盾的性能,以及2.2的蓄力倍率,面對一圈盾牌兵,蓄力掃一圈是唯一不用技能的方法了

遊民星空

  詛咒蓄力矛打傭兵需要兩下,一下大約200萬傷害,所以說長矛是一個欠缺傷害的武器類型,實在不敢想象烏龜套怎麽玩的

遊民星空

  通用弓箭

遊民星空

  雙暴標配

遊民星空

  雙暴標配

遊民星空

  沒別的銘文可選

遊民星空

  雙暴標配

遊民星空

  跟手杖一樣,選擇滿血100%爆傷,放棄20%武器傷

  以上是畢業裝,很多銘文都是後期才能得到,前中期不必一昧追求畢業裝,隻供參考。前中期雜裝噩夢模式,從難度上看只有戰士難一點。

  剛測試了,半肉裝還是不要少2近抗2忽略中任何一個,少1個近抗掉的血是原來的3.5倍多,少1個忽略的話萬一沒發動掉的血是原先2倍,但這說的是近戰掉血,不發動忽略的話遠抗元抗那麽低,一發被秒了那堆肉就沒意義了。

  至於把近抗或忽略換成滿血100%傷害,是能提升15%左右總輸出的,但這點提升劃不來,不如多砍一刀。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團