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《生化危機2:重製版》回歸傳統恐怖氛圍的秘訣:關卡設計和遊戲要素

  《生化危機2:重製版》作為一款主打“複古”向的遊戲,他勢必會區別於近幾代系列作品。卡普空希望通過這次重製讓玩家們重新體驗到最初玩到《生化危機》時的恐怖。在今年的TGS上,GameSpot也和製作人神田剛聊到了這個話題,他認為能夠讓《生化危機2:重製版》回歸傳統恐怖氛圍的秘訣在於兩點:關卡設計和遊戲要素。

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