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無限法則步槍選擇攻略 什麽步槍好用

  步槍在遊戲中還是佔有很大的優勢,各項系數適中,不僅支持近戰呼臉,遠程輸出也不差。

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  以下是遊戲內截圖槍械參數:(藍色為輔助線)

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  大家可以看到5.56mm和7.62mm每個槍械的對比,根據實際情況選擇戰鬥武器。

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  下面正經開始分析,都是全自動先來大家最熟悉也最喜歡用的M4。

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  這是裸槍彈道分析,可以明顯看出,掃射(腰射)整體精度較差,彈孔散射,幾乎沒有重疊彈孔;肩射相對來說就好很多,後十發彈道向右偏移,前十發穩定、彈孔重疊,目標覆蓋度高,適合5-10m掃射戰鬥;開鏡情況來看,跟其他遊戲差不多,只要你壓槍夠穩,跟槍快,可以說是無可挑剔的選擇。

  第二把槍,大家可能不太熟悉(全境封鎖大佬除外),名為LOVA-C,是WSI公司推出的首款戰術步槍。

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  說句老實話,這槍不管是誰都容易掌握,瞎jb掃不空不飄;肩射呢,前十發和後十發的彈孔重疊,只是會偏移一下彈道,也還不錯;開鏡,還用我說,你看這圖,一個彈夾,子彈偏移小、彈孔重疊多,後坐力很明顯比M4小,像小編這樣的手殘黨,這可是不二選擇。

  第三把槍,FAMAS,隨法軍參加過查德和海灣戰爭,表現尚可。這槍知名度還是比較高,相信大家也有所了解。

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  這把槍,各項看起來都不突出,腰射散射嚴重,肩射不穩定,不能保證打出相應的傷害,開鏡來看還不錯,前十發的準度和彈孔重疊都是最好的。值得一提的是,這把槍擁有超高的射速,所以近戰呼臉幾乎無敵,但有利就有弊,因為射速過快,不容易控制,讓人使用起來有一種後坐力很大的感覺,開鏡容易空槍,不推薦使用,如果你是突擊手就另當別論了。

  第四把,AK-47,它可以說是槍中之王了,市面上常見的射擊類遊戲幾乎都要它的存在。

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  AK還是老樣子,射速低、傷害高、穩定性差,但是它還是在遊戲中佔有一席地位,很多信仰玩家依舊選擇使用它。從腰射看,屬性很差,子彈亂飛;肩射適合近戰,比較穩定,目標覆蓋較好,沒什麽散射。開鏡來看,有一個彈道偏移,準度和彈痕都不錯,而且它的射速低,比較容易控制,你不會一下子掃到它彈道偏移的時候。

  第五把,Groza,吃雞的同志們都清楚,這是空投槍,但是在無限法則,不好意思滿地都是,不值錢。

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  這玩意,我敢說是這個遊戲裡最菜的一把槍,不像吃雞裡,呼臉無敵。腰射慘不忍睹,誰用誰知道,肯定是夕陽無限紅;腰射稍微好一點,還是很飄(不想分析);開鏡的彈道可以看出,它後坐力有多大,比AK都嚴重,而且射速快,常人當人控制不了啦。不管是新手還是老玩家,我都不推薦使用這把槍,我寧可拿衝鋒槍也不要它。

  最後,小編說一句,不要盲目相信數據,適合的才是最好,說不定你就是那個骨骼驚奇的小哥哥(小姐姐)。不要覺得拿不到LOVA-C就吃不了雞(呸!是上不了飛機),熟悉每把槍的屬性,挑選自己最順手、最喜歡的、信仰的才是王道。

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