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暴雪談《暗黑破壞神:不朽》差評:手遊即原罪傷不起

  暴雪在嘉年華盛典公布的手遊《暗黑破壞神:不朽》招致了大量玩家的不滿。而在接受IGN採訪時,暴雪的設計師Wyatt Cheng提到了玩家對這款遊戲的差評,表示手遊並不意味著品質不好。

  Wyatt Cheng解釋說暴雪的開發者都很享受所有平台的遊戲,“我認為移動遊戲不應該是令人討厭的字眼。當我們談到要打造《暗黑破壞神》新作、並且有機會和網易合作開發時,技術已經成熟了,我們的手機比以往任何時候都更加強大,它們能夠支撐起頂級的遊戲體驗。”

  另外,Reddit論壇的網友發現《暗黑破壞神:不朽》的遊戲畫面和網易之前推出的手遊《無盡神域》十分相似,因此懷疑前者是後者的換皮作品。Wyatt Cheng也對這件事進行了澄清:“我們從一開始就和網易達成了合作,共同創造《暗黑破壞神:不朽》的每一種元素。暴雪和網易都有很多藝術家,我們作為一個團隊一起工作,創造了遊戲中的環境、角色、技能和故事。”

《無盡神域》遊戲演示:

【遊俠網】《無盡神域》演示

《暗黑破壞神:不朽》實機預告:

《暗黑破壞神:不朽》演示預告

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