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《光明之響龍奏回音》好感度對話選項表 MOSE選項一覽表

第1頁:桑妮雅-每章固定會話

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  《光明之響龍奏回音》的MOES系統,對話影響到好感度,進而影響到結局,每章的白天有一次MOES,選項是固定的,但順序不固定;夜晚的MOES完全隨機,難以捉摸。下面就為大家帶來《光明之響龍奏回音》好感度對話選項表,希望對各位朋友有所幫助。

總說明

  1、由於MOES的重複性和隨機性,對話選項很難收集,故本表的完成度遠遠不夠;

  2、本表對話內容收集自PS4版繁體中文版,部分對照了STEAM簡中版進行了微調(如“啊”、“呀”之類語氣詞);

  3、本表未完成部分參考了日文版的MOES攻略,原址:點擊進入

圖表說明

  1、表中無背景色的表格均為已實際驗證的對話和選項;

  2、表中背景色為黃色的表格為Wikisp收集的日版對話,本人遊戲中暫未遇到,只能機翻;

  3、經實測,Wikisp收集到的MOES選項也並不完美,仍有少數對話未被收錄;

  4、“好感度”一欄,注明“無變化”的已經驗證,而留空的未經驗證,但應該也是“無變化”。

桑妮雅-每章固定會話

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責任編輯:Shy夏夏

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