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《地鐵離去》目標:開啟光線追蹤後保持1080P/60幀

  近日,4A Games的渲染程式師Ben Archard向外界證實,作為一款宣布支持RTX光線追蹤技術的遊戲,《地鐵離去(Metro Exodus)》的目標是能夠在開啟光纖追蹤技術後保持1080P/60幀的畫面表現。

  Archard表示:“我們會把1080P/60幀作為目標,但如果你用我們當前的系統和現有的引擎進行比較並不公平,當你第一次去嘗試光線追蹤技術,它肯定非常佔用資源,而且會很貴,速度也比較慢,但是經過優化之後,你就可以不用擔心這些問題,這就是我們一直在努力嘗試去做的事。至於最後的成品和目前情況的差異是什麽,我也無法告訴你,因為我們還沒有完成遊戲。”

  Archard還證實,玩家也可以完全關閉NIVDIA RTX功能,就像之前NVIDIA的毛發技術HairWorks一樣。此外,GeForce RTX還有DLSS抗鋸齒技術,可以確保遊戲中的渲染對象擁有平滑流暢、清晰明快的邊緣,將每秒幀數提升30%到100%,可惜的是目前《地鐵:離去》目前並未宣布支持DLSS技術。

  《地鐵:離去》將於2019年2月22日發售,讓我們期待一下到時候它會有著怎麽樣的表現吧!

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