去年發售的大逃殺題材獨立遊戲《淘汰》,曾經取得了相對不錯的銷量和較為穩定的在線玩家。目前遊戲的續作《淘汰2(The Culling2)》已經在近期發售,但遊戲的續作卻遭遇了“滑鐵盧”,最近幾天的Steam實時在線人數只有2人左右。
這遠低於遊戲前作在去年剛發售(搶先體驗版)時5000左右的實時在線玩家數量。這對於一款最多支持50人同場競技的大逃殺遊戲來說,無疑是最大的發展阻礙。同時遊戲目前在Steam平台的玩家評測中也遭到了大量的差評,玩家的評測為“特別差評”,好評率僅為13%。
面對這樣的問題,遊戲開發商Xaviant表示,他們也將討論團隊的未來的發展,暗示遊戲的不成功可能將導致工作室的裁員或解散。
目前來看,去年主要由《絕地求生》帶起來的大逃殺遊戲熱潮,顯然在目前已經有所降溫,而且這類遊戲的玩家也更多地向幾款熱門遊戲集中。而像《淘汰2》這樣製作並不精良且實行收費製(Steam國區:70元)的遊戲,顯然是很難突圍。