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Steam這麽“黃暴”的平台,竟然上央視了?這是單機遊戲的機會還是末日?

本文作者:B哥

  這兩天是每年遊戲界最大的展會,E3遊戲展的播片時間,又被大家戲稱為“肥仔快樂周”,不管每年的微軟索尼任天堂,B社EA育碧它們到底表現怎麽樣,光是看著這些遊戲的發布,我們就會獲得快樂。

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  但昨天早上,一個消息傳出讓快樂的我心頭籠罩了一層陰霾——完美宣布將會推出steam的中國版。

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  一石激起千層浪。

  在短短的一天之內,這條微博下就出現了4000多條評論,絕大部分都是對完美的非議和指責。

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  甚至於像老E這樣的資深玩家和知名播客都在下方留言了,並且也是持悲觀態度。

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  一時之間,整個中國pc遊戲圈風聲鶴唳,大家都有一種大難臨頭的感覺,但也有許多人還沒有搞清楚到底會有怎麽樣的結果。

  看到網上各種流言滿天飛,還有一些居心叵測的人在製造恐慌,我也是覺得非常無奈。

  所以今天我就來簡單分析一下,這個區區數百字的聲明,會帶來可能的那些後果。

  第一種,也是最理想的狀況,就是steam的國區屬於一個特供版本,不影響steam世界服。

  對玩家來說,你可以選擇國區,也可以選擇世界服,類似於現在dota2的國服與世界服的關係,可以通過指令等方式來實現。

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  這種模式下,無論steam上的遊戲是否在國區過審,你都可以選擇在世界服購買和遊玩,比如已經過審的《饑荒》《星露穀物語》等等。

  這種模式並非憑空杜撰,目前的PS4就是這樣的模式。

  索尼將自己的主機帶入中國,並且上架了國區的特供版,但是由於大多數國外遊戲非常難以過審,並且審核時間費時費力,所以現在的國區主機遊戲都寥寥無幾。

  內容種類也非常局限。

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  於是大家在購買主機的時候,大多都會選擇港版的,這樣可以購買和玩到更多的遊戲,dlc等項目也不會受到限制。

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  這是最理想的狀況,但估計不太可能,因為不同於索尼,V社並非剛剛進入中國,而且也並不像索尼一樣分為日區,美區和港區等等。

  除了中國,世界都是一個服,所以想要完美套用過來,並不太現實。第二種情況,類似於第一種,但是做一些限制,即國區作為一個單獨的分區,上架一些國內已經過審的遊戲。

  同時在國服已經上架的遊戲不會再出現在中國區玩家steam世界服中,無法購買本體以及附屬產品。這種模式類似於《最終幻想》《使命召喚》系列只能上架一部分遊戲在國區,甚至於《火箭聯盟》等遊戲完全不能上架的情況。

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  一旦廠商和國區代理達成協定,那麽這些遊戲就在國區消失,不影響已經購買過的玩家,但是沒有擁有的玩家無法購買。這樣會讓許多玩家不得不在國區和世界服都擁有獨立的账號,否則無法玩到自己想要的遊戲。這種情況的可能性較大,這種情況下可以滿足審查機構的要求——特色國區,並且擁有自己專屬的遊戲。但是這會讓完美世界的steam世界服的國區非常尷尬,依然很難解釋清楚。

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  所以就有了第三種情況。

  完美世界全力運營之後的steam中國版本,原有的steam國區被取消,中國玩家想要購買遊戲需要自己掛VPN,類似於2015年之前,steam進入中國之前的狀態。

  那段時間使用steam的國內用戶,很多都是在俄區購買遊戲和遊戲key的,算是佔了俄區低價區的便宜。

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  但是在國區上架之後,一來國區也是低價區,雖然不如俄區那麽低,但差距也不算大;其二就是V社禁止了跨區買遊戲,如果被V社檢測到你去低價區買遊戲,那麽等待你的就是G胖的紅信和永遠封禁。

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  所以這就可能出現一個情況——國區不再是低價區,和美區同步,讓你享受60美元一個3A遊戲的舒爽,不再會有99RMB的GTAV讓你嗨了。

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  你看現在著名的遊戲論壇steamcn的老哥們已經開始求安全轉區的方法了,這就是未雨綢繆啊。

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  但是說實話,上面這三種都是相對來說還不錯的結果,我們起碼還有遊戲玩。接下來說的就是比較悲慘的情況了。

  第四種可能就是steam國區被取消,中國地區IP被鎖,支付寶,微信的支付方式被取消,無法再登陸世界服的steam。

  這個情況的可能性非常低,原因有兩個:

  首先沒有先例,比如windows商店,App Store等,雖然注冊外國區非常麻煩,但是並沒有完全堵死;

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  第二就是中國市場龐大,v社不可能放棄已經經營這麽久的市場。

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  大概的可能應該就是以上幾種,不管是哪一種,相對於現在無憂無慮的蒸汽肥宅們,都不能算是好消息。

  而就在剛剛,《波西亞時光》的所屬公司帕斯亞科技就這個問題谘詢了V社的員工,並且獲得了一些內部消息,如果這些消息完全屬實,那麽可以說幫大家穩定了情緒。

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  這裡的回復有幾個關鍵的地方:

  玩家遊戲庫內遊戲不會有所變動,無論是否過審。

  steam本身的國區依然會存在,只是多了一個steam商店,專門放的是過審遊戲。

  銷量統計是國區和世界服統一的。

  這個消息可以說讓大家基本可以穩定一下情緒,但是還是有一些問題並沒有得到回復。不過已經非常不錯了。這裡提一句,其實帕斯亞和BB姬早在波西亞時光上線時就有過合作,對這個國產沙盒經營類遊戲有興趣的玩家不妨去試試看,感興趣的可以點圖片看當時的專訪~

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  至於為什麽搞了這麽一出,作為非完美高層,我們沒有辦法獲得確鑿的消息,但是可以做出一些簡單的假設。

  我想其實也無外乎兩種可能——

  第一種情況:完美主動要求國區,力求反製。

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  首先V社是一個非常獨特的公司——它不是一個上市公司,所以G胖一家獨大,全權掌控整個公司的動向和決策。

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  而在和完美的合作中,V社保持了高度的自由和較高的裁量權。不管是《DOTA2》《CS:GO》的用戶數據還是對於社區等服務的相關決策權,所有的主動權都在V社手中。或許也就是因為這種極高的權限才導致了當初騰訊沒有拿下這兩款遊戲。

  這一種合作模式讓我想起了網易與暴雪遊戲之間的關係,你可以說完美和網易都屬於“管倉庫鑰匙的丫鬟”,沒有修改權,账戶的資料也不在自己手中,只能安心做好代理這件事。

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  這樣可以預防九城當年的前車之鑒,讓這些外資公司降低風險。

  而Steam是一個平台,完美世界想要攫取更大的權限和利益,可以想到的辦法並不多,畢竟國內並沒有什麽傳統知名的遊戲廠商,國內遊戲也遠遠撐不起一個平台。

  但是完美也還是搞出來了一個“完美遊戲平台”,雖然上面都是自己的一些網遊頁遊,不過看得出確實有這個方向的想法和嘗試。

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  而借助國內相關政策,完美與V社商談新的合作模式,借用steam中國版的名頭,為steam國區打掩護,同時采取上面說的第二種模式,將一些遊戲在steam中國版與國區割裂開,同時再上架自己的遊戲與其他國內已經過審的遊戲,完成一個高端版wegame的模式。

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  之後在推出諸如會員服務,廣告代理等等模式擴大影響。

  可以看得出來,V社並不會在意國區到底能上幾個遊戲,它更加在意的還是全球steam的發展以及本身steam國區的情況。畢竟如果只是少幾個遊戲,其實影響並不算大,棄車保帥而已。

  這個推測還有一個側面可能的證據——完美世界的股票在6月4日停牌了,並且發布公告在6月11級上午開市起,繼續停牌。

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  理由則是“公司正在積極推進本次非公開發行股票事項的各項工作,本次非公開發行股票方案仍在論證及完善過程中。鑒於該事項正處於相關方案論證階段,仍存在重大不確定因素,為了維護投資者利益,避免對公司股價造成重大影響,根據《深圳證券交易所股票上市規則》、《深圳證券交易所中小企業板規範運作指引》等相關規定停牌”。

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  雖然這個事件的原因應該大多數是由於完美世界準備向影視行業轉型,但是否也存在規避公布此次steam變動的消息的影響呢?

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  第二種情況:完美世界和V社被動採用這種方式,規避可能的行業內外的影響。

  在幾個月前,steam用戶應該會發現自己的國區論壇上不去了,個人資料和願望單都沒法看了,除非掛vpn或者修改host。

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  這是因為V社把中文社區給牆了,至於為啥牆了,原因也很簡單——有人在中文社區發一些敏感資訊,簡直就是作大死。

  為了防止整個steam出問題,V社選擇直接把社區屏蔽了。

  這也不是第一次,之前活躍在steam社區的某些敏感詞鑒賞家,也是造成了非常不好的影響。

  但是沒有千日防賊的說法,只能想辦法一步到位,同時也可以斷絕友商不懷好意的試探和揣測。

  雖然在諸多友商以及相關審核機構的“關懷下”,能夠上架的遊戲肯定不多,但是這相當於是steam國區的掩護。

  盡可能采取上面所說的第一種模式,實在不行第二種也可以,幫助steam國區成為上層眼中合法懂事的遊戲商。

  至於這種危機意識的誕生,我想契機可能就是這一年以來的《絕地求生》實在太火。

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  98塊錢的售價並不算大頭,但是大量佔據遊戲玩家的時間,可能已經影響到有些國內廠商的利益,防患於未然並不稀奇。與其不知道什麽時候被捅一槍,不如自己補上漏洞,對完美沒有損失,對V社影響也不大,或許也就是讓我們這些玩家麻煩一些。

  但總比都沒得玩好。

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  以上基本就是我對此次steam國區相關問題的全部猜測了。

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  國外著名PC網站PCgames insider也認為這是為了規避灰色地帶的方式,可以說屬於遊戲界對於中國遊戲圈的一個共同認知吧。

  雖然,我們也很無奈。

  最後說幾個相關的問題。

  首先就是大家去罵完美的這件事。我沒法強迫大家聽我的或者保證完美沒有做錯事,但是事實上就steam這個問題上,完美對於steam中國玩家所做的,絕對是值得肯定的。比如構建了中國區的CDN,保證了國區玩家可以滿速下載,聯網玩也不用擔心掉線。

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  要知道,在2015年之前,我們用steam下載遊戲都是斷斷續續的,甚至圖片加載都不完全。這些年完美或許對dota2和csgo的宣傳力度不夠,但是對中國steam玩家的服務,應該說問題還是不大的。

  事情沒有塵埃落定之前就去謾罵,非常無知,也非常無謂。

  還有一個是關於盜版遊戲的問題。

  我看到知乎,微博上許多人在說這次steam中國版是幫助盜版網站複興,讓大家不得不去下載盜版遊戲。

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  我認為這個說法是欠妥的。且不論這幾年steam用戶增長,大家的正版意識逐漸加強。即使退一萬步,steam遭遇最壞情況,那也還有諸如GOG,UPLAY,Origin等等一系列平台可以選擇,這也並不是使用盜版的借口。

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  當然,說了這麽多,或許最後結果出來的時候會打我的臉,但我還是覺得有必要拿出來討論一下。

  只是在單機圈這麽大的一件事,無論是微博還是其他的社交平台上都幾乎沒有什麽反應,這讓我還是有些失落,或許在中國這個手機遊戲為主導的國家中,單機遊戲市場真的有些不值一提,所以才人人揉捏。

  各位喜歡遊戲或者說有志於進入這個行業的朋友們,大家任重而道遠啊。

  在E3期間發生這個事情,真的不懂應該做什麽表情。

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