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《饑荒:新家園》10.10終極測試 原汁原味的生存考驗

  由Klei Entertainment(下簡稱Klei)正版授權的沙盒生存類手遊《饑荒:新家園》,目前終極測試確認定檔10月10日,iOS平台已於9月26日開啟預約。

   在上個月剛剛結束的“飽荒測試”中,開發團隊持續跟蹤玩家問題反饋,並認真體察分析玩家需求,最終決定,通過優化家園系統體驗提升零基礎饑荒玩家遊戲體驗的同時,也為老玩家保留“硬核魅力”,新增遊戲規則與原作基本一致的“專家模式”以及生存條件更複雜、挑戰性更充足的大型生存玩法“賽季模式”,帶給不同層次的玩家們相同程度的遊戲樂趣。

  更原汁原味的生存

  對於硬核玩家們來說,“生存”早已不是難題,他們需要的是來自真實饑荒世界帶來的壓迫感與挑戰性。“專家模式”應運而生,專為經驗豐富的硬核玩家設置。

  專家模式是當冒險家家園達到一定等級後,在創建沙盒世界時,供冒險家選擇的模式之一。在這一模式下,遊戲規則與端遊原作基本一致,包括獨立三維屬性、獨立科技進度、死亡離開後存檔消失、高難度下試金石復活造成屬性懲罰等等。

  專家模式下,玩家們還能獲得專屬成就、頭銜等獎勵,證明自己的實力。

  更考驗技術的挑戰

  只不過,生存難度在端遊原作框架中的亦有上限,總有勇敢者想要挑戰更高的山巔,這便是“賽季模式”的存在意義。終極測試引入的第一賽季主題為“熔炎之夏”,在原版設定基礎上,引入了持續整個賽季的“炎熱氣象”以及“水分值”設定,玩家需要在食物選擇、科技解鎖路線以及環境資源利用上花費更多思考時間達成“解渴”。

  與此同時,地貌特徵、怪物種類也會發生改變。沙漠區域大幅擴張,資源相較普通地圖更為短缺,而隨機刷新的怪物——岩漿蟲,則擁有“生成火牆”的能力,如何應對持續燃燒擴張的火牆成為了另一項生存挑戰。

  後續賽季更新周期暫定為一月一次,賽季主題選擇權將交給玩家,通過投票選取。而作為對勇敢挑戰者的回報,該模式下玩家能夠累計積分,提升段位獲得獨特的限定獎勵。

  更溫暖放鬆的“家園”

  在此前的“飽荒測試”中,新手玩家對於“家園”系統給予了相當積極的反饋。由於缺乏“生存經驗”,新人玩家往往在遊戲中會陷入生存困境,或是遭到過於強大的敵人的圍追堵截,雖然足夠驚險刺激,但如此難度很難承受。

  於是,“家園”便成了一個緩衝站,可以在這裡完成資源收集和冒險物品製作,實現有效的資源累積,獲得實實在在的能力增長,為下一次的冒險打下良好基礎。除此之外,“家園”還具備另一個重要功能——放鬆緊繃精神。在這裡,玩家們可以通過各種裝飾品來美化自己的空間,在舒適安全的環境中休閑、娛樂、摸魚均可。

  考慮到家園對於新手玩家的重要意義,項目組經過一番討論,決定以現有家園體驗為基礎,繼續拓展後續新內容,並更多地往美觀、種田、裝扮方面挖掘家園的潛力。

  結語

  除了核心玩法的優化完善,本次更新也針對操作、配方搜索、武器欄數量、按鍵位置設定、索敵模式等細節進行了調整,力求帶給玩家們更智能、便捷、流暢的互動方式和戰鬥體驗。

  作為正版授權的手遊,《饑荒:新家園》自開測以來也得到了Klei的大力支持,其官方本次也在媒體平台上特別轉發了終極測試宣傳視頻,並號召“感興趣的幸存者們”前往體驗。

   也希望各位饑荒玩家們能夠理解,《饑荒:新家園》作為原作10周年之際誕生的正版手遊,不僅僅寄托著饑荒忠實玩家們的期盼,同樣肩負著讓更多人了解“饑荒”IP、熱愛生存冒險的重任。

  為此,需要在遊戲畫風、玩法、設定等等方面盡可能保留原汁原味的前提下,做出創新與改變,讓新老玩家都能在遊戲中收獲屬於自己的快樂。

  目前,iOS端《饑荒:新家園》預約已全面開啟,終極測試將於10月10日正式上線,歡迎各位玩家踴躍預約參與,提出問題,給出建議,一同讓這款遊戲越來越好。

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