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“瘋玩”7天,砸7個億的逆水寒手遊,到底有沒有狠活?

因為你我會記住這一分鐘——如果不滅團的話就更好了

       十月四號的下午兩點,處於美好國慶假期的我坐在電腦前面,興致勃勃的在連雲寨救人。

       一來,十一假期的杭州太擠,不想去那個走上橋頭之後就可以“全自動通過”的斷橋(逆水寒手遊裡的賽博杭州不是更香?),二來則是來之不易的資格只在黃金周期間才生效,如果錯過不知要等到何時。

       但做主線任務閑來無事,順把手排上一把副本也是合情合理的事兒——倒不是因為劇情無聊枯燥,而是逆水寒手遊的部分劇情是以“單人副本”的形式,防止其他因素對玩家的遊戲體驗造成不必要的影響。所以一但排上了副本,這麽一進一出,我這連雲寨救人的進度就要從頭開始。

       就在我第三次救這個名叫“樊星”的NPC時,我點擊了一個決戰舞陽城的隊伍申請,當看見這個名叫“主播暮暮”的滿級玩家帶隊時,我還有點小緊張——由於逆水寒手遊的火熱,許多大小主播都在玩這款遊戲,也以通過目前遊戲中的最終挑戰“決戰舞陽城”為談資,我心想我這一個55級的小奶媽,能進組嗎?

       不過我的擔心是多餘的。可能是“天語”這個ID看起來像是妹子,又或者是老大哥們的帶新之魂燃燒——總之就在我點擊申請後沒多久,“你加入了團隊”的提示就在螢幕上面亮起,我迅速的將偏向輸出的“天問”流派切換成專精治療的“素心”流派,等待著團隊的召喚。

       然後我就看見了螢幕上出現的一行字:

       “奶媽能上YY嗎?”

       作為一個多年前,曾經趕著時髦玩過《逆水寒》的玩家,我清楚舞陽城是遊戲中的最大挑戰之一,和其他MMORPG的團本一樣,需要眾多玩家的齊心協力才能攻破,可惜的是由於我太久不玩,依稀隻記得打過了老二,甚至他們的技能都忘光了,所以一看到“YY”這兩個字,我的第一反應是:

       逆水寒手遊中的舞陽城,居然還那麽有挑戰性?

       進入YY,老大哥們詳細的教學讓我受寵若驚,不過事實也是非常殘酷的——我們滅在了第一個BOSS前面數次,原因有很多,其中有我的一份。

       在大哥的介紹下,我得知素問這個職業想要在團本中發揮應有的表現,其中一個江湖技能必不可少——乾坤倒轉,但在緊張的戰鬥中並無暇分心,我也就沒有再問關於這個技能的詳細信息。

逆水寒手遊在手機上的適配非常的好,復活技能並不佔常用的技能欄

而是在你點擊陣亡隊友的頭像旁邊顯示,很人性化

       不過我和我的好大哥們的“亦師亦友”的親密關係在滅了幾次團後最終還是破裂了——並不是因為滅團後的寂靜氣氛波及了我這個“妹子”,而是在戰鬥中我急忙之中開了一嘴麥導致“人設”崩了,於是在這之後我生疏到可以稱之為菜的手法被我曾經的好大哥們舊事重提,加上團隊中其他的原因,最終我們這個臨時團散了。

       雖然團散了,拿不到獎勵,不過我可是偷師了一招。我打開了百度,開始踏上了獲取江湖神技“乾坤倒轉”的旅程。

       不過在踏上這段旅程之前,可能有朋友就已經對“江湖技能”“甜水巷”甚至是“逆水寒手遊”感到好奇,就讓我們把時光倒退到假期的第一天,我剛建立角色的那一刻開始講起。

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甜水巷真是各種意義上的流連忘返啊

       由於素問門派的限制,我們“被迫”使用女號來開始遊戲之旅,嗯,是被迫

       在開頭的劇情交代過後,我們接到了師父的任務下山送信,來到了師兄“追命”流連忘返的汴京煙花之地——甜水巷

       不過這位名叫王小樂的服務生,可能是有些勢利眼,看我們不像是來消費的顧客,三兩下就想把我們打發走,這裡遊戲給我們兩個選擇:你可以得饒人處且饒人,也可以怒目金剛讓他看看小爺我是誰。

       由於我這人生性不爭強好鬥(我不會說是因為我怕太菜打不過),選擇了隱忍一手。隨著一隻蝴蝶從選項上飛出,右上角彈出了一行字“放人一馬,或有機緣”,不過此時的我還不懂此中真意,我只知道終於能逛青——甜水巷了。

       走進來沒多遠,我們就能聽見牡丹姑娘抱怨自己的曲譜壞了,耽誤了自己的生意。原本不怎麽在意的我,在隨後彈出的“傳聞”提示中,看到了這則消息。

       逆水寒手遊中的NPC經常會帶有一些秘密,在對話或者其他行動中,玩家就有可能得知這些事情,一些秘密甚至還與價值連城的寶貝與絕世武功相關——這一點和端遊非常像,這出色的遊戲體驗我即便是忘了舞陽城怎麽打也還記得,不過令我沒想到的是,手遊中這部分上的體驗竟然也分毫不差,著實讓我感到意外。

       而隨著劇情的發展,你會獲得一個名為“望氣”的技能,並在遊戲中自覺的頻繁使用它——原因無它,而是按下這個技能,你就能尋找到快樂。

       望氣狀態下的我們,能提升自己的感官,注意到一些原本注意不到的互動,比如這些黃色部門,都是可以繼續對話從而拓展劇情的——而通過右側被我們聽去碎碎念的這位小廝,我們也能在樓上得知,今晚這甜水巷,有什麽大事將要發生。

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       除了劇情上的互動以及玩家在NPC哪裡聽來的消息外,甜水巷裡還有諸多小遊戲可供遊玩:在初入甜水巷時的桌子上有石子可以用來投湖,或者在門口發現的關於甜水巷小池東南假山之上徘徊不去的雙蝶的秘密,又或者在某個可以進入的神秘房間裡和大姐姐來上一場緊張刺激的捉迷藏——我算是知道追命師兄怎就在甜水巷賴著不走了。

       在甜水巷逛了接近兩個小時後,我還沒走出這個好地方,不過看著我收集到的滿滿幾頁的傳聞,感歎這“離經叛道”的新手村裡面竟然有這麽多內容的同時,也表示該做做主線了。

其實是接了一堆任務以後突然懶癌發作

       在隨後的故事中,我們得知一位名叫百合的姑娘要被一名紈絝子弟搶去做妾,江湖中人見此事哪能不管,在戰鬥中我們也會第一次接觸到前文提到過的“江湖技能”,紈絝子弟的打手高大勝會一招金炎盾,而我們恰好會相克的寒冰神掌——相克之下,金炎盾被即刻破去。

這裡遊戲還提示了另一種破解方法,打聽家丁可得知高大勝不會水性

將高大勝引入水池也可將金炎盾破去

       這也讓我見識了江湖技能的強大,在之前提到的,與NPC的互動中經常會扯出一串故事,而這些故事往往獎勵也比較豐厚,我就在其中的一次尋寶過程中獲得了一本名為“月影碎空”的絕學,看著2級的角色等級,這算不算是“初入江湖就遇神功”?

       在擊退強敵後,由於煙花之地出了人命關天的大事,甜水巷的梁媽媽訓斥起了王小樂,稱他辦事不力,王小樂只能在一旁無奈的賠笑臉,如同開頭以及許多的劇情選項一樣,這裡我們依舊可以選擇“不為所動”“幫他說話”兩種處事態度。

       由於在之前的甜水巷之旅中,我對於王小樂這名角色已經沒有那麽厭惡,加上他甚至還幫了我一點小忙,於是我這裡選擇了幫他說話,王小樂也不愧是煙花之地培養出來的人精,立刻就還上了人情,給我們塞過來一支迷煙。

       而這支迷煙,就在我們甜水巷之旅的最後一幕,被神秘黑衣人襲擊時排上了大用場,當真印證了前文那句“放人一馬,或有機緣”

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廣闊江湖,自在呼吸

       關於逆水寒手遊的江湖獨到之處,我早在遊玩之前就從他們那調皮搗蛋的宣發那裡聽到了不少消息,但真當我身處其中時,才能感覺到一股隻屬於逆水寒手遊的感覺,甚至有點“奇怪”

       在逆水寒手遊中,我可以完全不急著去推主線打副本,也沒有引導讓我半強迫的點擊螢幕上的框框點點去一個系統讓我想去的地方,而是就像剛進《巫師三》中,在傑洛特得知怎麽尋找葉奈法這段開場動畫後,遊戲就猝不及防的把一大片世界丟給了你。

       我想,能與《巫師三》中的百果園相提並論的,就是我們離開甜水巷的下一站——桃溪村

       我並非是想一張一張地圖這麽講下來,而是逆水寒手遊中的每一張地圖都讓我有一股“流連忘返”的感覺。

       如果說甜水巷流連忘返的點在初識“會呼吸的江湖”滋味兒的話,桃溪村就是我真的開始在這個江湖裡“呼吸”。

       村口上香的阿婆,溪邊玩水的小孩兒,岸邊停靠的渡船,以及看家護院的大黃狗——一副安逸和諧的村間景色油然而生。

       那麽我是怎麽呼吸的呢?

       陪村口上香的阿婆聊會天,阿婆勸我們一起上炷香給三清山上的仙人:

       或者加入小孩兒們玩水,即便是弄的一身都是水,小朋友還在討論怎麽才能打起最大的水花:

       我們此時除了是遊戲外的一名玩家外,也是遊戲中的一名角色,就處於這桃溪村之中。

       可能是誠意感動了上蒼,我們會在香爐附近找到一本名為《禦土封巒》的武功秘籍。

       而在用武功打起最大的水花後,我也掌握了一種奇特的運功手法,掌握了一門絕學。

       逆水寒手遊通過無數堆砌數不清的細節,讓它的江湖真的“活”了過來。對於遊離在傳統“PVE”“PVP”遊戲模式外的風景黨們,逆水寒手遊還有個更好的消息:

       藏在逆水寒手遊大世界裡各種方式獲得的寶藏,是有經驗獎勵的,逛地圖滿級不是夢哦!

至於沒提到的船和大黃狗——等正式上線了各位不妨去自己找找看

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會呼吸的除了江湖,還有他藏起來的武功

       關於戰鬥系統,比起那些端遊中存在的“老員工”們,我迫不及待的要分享我關於“乾坤倒轉”的尋找心得。

       ——在玩逆水寒手遊之前,我隻接觸過“等級不夠拿不到技能”“沒有學習這個技能”,這還是我第一次在副本裡聽說少技能後,去遊戲的世界裡冒險獲得的。

       在“外掛”的指引下(指百度),我來到了這位神秘老者處,對話完成解謎後獲得了心心念念的“乾坤倒轉”,在看到效果之後我才明白,逆水寒手遊中的江湖技能到底能有多麽強大。

圖為玩家“公子修大神”,我當時由於太興奮甚至忘記打開錄製

       就拿我文章開始時的舞陽城經歷舉例,素問作為一個奶媽職業,是有復活隊友的技能的,不過CD45秒的復活在戰鬥中經常會出現“供不應求”的情況。這時一個可以刷新復活技能CD的“乾坤倒轉”就顯得尤為關鍵,它40秒的CD讓復活技能每次都可以擁有兩次的釋放機會,大大增加了團隊的容錯。

如果當時我有乾坤倒轉,那麽在復活坦克的同時,還可以拉起一名輸出隊友

說不定原本必敗的戰鬥因此有了希望

       還有許多高傷害的技能,在有著華麗特效的同時,可以給玩家帶來了更多的操作空間——更重要的是,這些技能都來自江湖

       比如這個在玩家群體好評如潮的“冰火雙絕”,雖然傷害中規中矩,但有著CD短與特效好看等優點的它依舊成了許多玩家的選擇。

感謝玩家“落葉不枯秋未盡”對此類我沒有找齊的技能做出歸類整理

——技能實在是太多了,加上大世界裡豐富的內容,一周的測試時間真的找不過來

       還有這個通關肉鴿玩法的副本“劍夢臨淵”獎勵的技能“先天破極劍”,在有著酷似《永劫無間》裡人氣角色“妖刀姬”絕招的特效同時,還自帶霸體的效果,這要是早知道了我高低整一個。

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       除了PVE,還有對於PVP補正的技能,“與人鬥其樂無窮”,這方面咱們逆水寒手遊裡的江湖可沒落下。

       首先就是讓人人都可以成為碎夢(逆水寒手遊中的一個可以隱身的職業)的“無葉鏡影”,這個可以在野外隱身的神級,讓我不知道被多少人先手胖揍。

       緊接著就是這招“紅蓮焚夜”,在這重重火焰包裹下的玩家,不光有霸體效果還自帶無敵,如果到了正式版沒有削弱,我想可能PVE玩家也會選擇攜帶這個強力技能。

       當然不只是戰鬥,江湖裡還有許多技能在玩家的探索與大世界冒險中同樣能發揮作用。

       比如遇事不決來上一卦:

       又或者大敵當前假死一波,脫離戰鬥,在街上用還會嚇到周圍的行人(會觸發奇遇也說不定)。

       至於逆水寒手遊中的流派切換,由於我是個素問玩家,對此最大的感受就是個性鮮明。無論是偏向輸出的“天問”流派還是專精治療的“素心”流派,搭配上述風格不同的江湖技能——無數種可能性讓逆水寒手遊中的戰鬥令人期待。

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完全不用擔心的畫質與捏臉

       聊完了我覺得最重要的部分,還是再來說說逆水寒手遊的硬體環節吧。

       作為一款2022年的遊戲,畫質和捏臉已經是我們最不用擔心的地方之一了,而《永劫無間》出色的表現,讓我更加期待這款闊別許久,記憶有些模糊的逆水寒手遊。

       在建立角色的捏臉環節,你就能感受到在手機適配下的捏臉UI界面下,一張張優秀的作品作為初始選擇擺在一旁。

在手機上,右下角滑輪的手感要遠大於拖動條

       而如果你和我一樣是捏臉苦手,逆水寒手遊有著一個獨有的系統——千姿萬相。通過這個系統,你可以在四種風格間選擇合適自己的風格,具體的細節交給系統來處理。

       至於畫質,我就不用多說什麽了,直接上圖吧。

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我想再玩一個十一黃金周行不行

       儘管不切實際,但我的確是這麽想的(可不是我想再放七天假奧)。

       無論是沒來得及親自收集的那些炫酷的江湖技能,還是做夢都會夢見的沒打過的舞陽城,又或者是沒探索齊全的桃溪村——總之,逆水寒手遊成為我十一黃金周最上癮的遊戲,沒有之一。

       在優秀的製作下,逆水寒手遊展現了多種多樣的玩法,讓我流連忘返在這片“會呼吸的江湖”。

       現在想找個好玩的遊戲不容易,逆水寒還真就是一款讓我拿起手機隨便點點都有樂子的好玩意兒。

       ——我只希望能快點見到正式版,離開了江湖這兩天呼吸都有點不順暢了。

最後來一張素問小姐姐

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