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育碧官方談《全境封鎖2》開發歷程 宛若經歷二次結婚

   育碧旗下《全境封鎖》的經歷可謂是大起大落,發售前的“萬眾期待”,發售後“問題不斷”以及後續運營上的“逐步改進”。但是在經歷了這樣的波折起伏後,育碧在開發系列新作《全境封鎖2(The Division 2)》時就吸取了很多經驗。近日遊戲開發工作室Massive娛樂總經理David Polfeldt在接受外媒採訪時,談及了遊戲的開發歷程,一起來了解一下。

   《全境封鎖2》預告:

   《全境封鎖2》演示:

   “《全境封鎖2》就像一場二次婚姻,”這位總經理在採訪中表示,“第一次結婚時,你可能非常興奮的墜入愛河並看到了婚姻的發展。如果你是二次婚姻,在最初的迷戀之後,你可能會看到更多事情之後的發展。你會更加關注更長一段時間之內的事情的發展。”

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   因此其表示他們在《全境封鎖2》的開發中更加關注到了遊戲在發售之後的長期運營,長期與玩家建立穩定的關係;而同時他們也在過去的《全境封鎖》吸取了玩法設計上的教訓,重新設計續作玩法。

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   在吸取經驗教訓方面,Massive娛樂總經理還談到了,他們將在《全境封鎖2》中維持住遊戲的玩家群體,確保遊戲的玩家不會出現大幅的下滑(小編:關鍵是重點改善伺服器);另外《全境封鎖2》的後續DLC也不能只是為遊戲引進新模式,通過初代,他們發現玩家更為關注的是新地圖、新任務的更新。

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   最後這位總經理也談到了初代《全境封鎖》,表示新作的發售並不意味著前作將立即停止運營。他們將在長期支持初代。“《全境封鎖》將保持運營,《全境封鎖2》則是玩家的另一種選擇。”David在採訪中表示。

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