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《FF7重製版》PC性能測試:效果出奇流暢、畫質很棒

  SE《太空戰士7:重製過渡版》近日已登陸PC平台,相信很多玩家已經知道這是一個很粗暴的移植版本,畫質設定幾乎無法調整,不過它的具體運行效果如何呢?外媒dsogaming對它進行了細致的實機測試,發現《FF7RE》PC版表現出奇得好,畫面效果也美不勝收。


《FF7RE》PC版幾乎沒有什麽畫質選項可調

  測試機配置信息:
  處理器:Intel i9 9900K(16GB DDR4、3800Mhz)
  系統及驅動:Windows 10 64位、GeForce 497.09、Radeon Adrenalin 2020 Edition 21.12.1
  顯卡:AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080

  《FF7RE》沒有自帶的“基準測試”工具,所以dsogaming選擇了遊戲中第一章第一個場景來進行GPU性能測試、用第二章第一個場景(同屏有大量NPC)進行CPU性能測試。此外他們還加了“禁用動態分辨率mod”,否則沒法實現更高幀率。

  dsogaming分別模擬了雙核、四核、六核CPU運行情況,他們發現《FF7RE》不需要高端CPU,即便是雙核CPU也能在不開超線程的情況下保證60fps以上,但不開超線程會遭遇嚴重的幀畫不同步、卡頓等問題。

  然而由於《FF7RE》基本隻使用單線程,所以如果該線程滿載,開啟超線程反而會造成額外的卡頓;因此對於四核、六核、八核CPU來說關閉超線程是最佳選擇。(前面說的要開超線程的是雙核CPU)不過運行該遊戲時最好關掉其它程序,避免造成負面影響。

  GPU方面,dsogaming用來測試的顯卡全都能在1080p/最高畫質下提供穩定的60幀體驗,就連AMD RX580都基本能達到60幀,所以雖說《FF7RE》沒有提供多少畫質選項,但它運行起來還是很流暢的,老一點的電腦也能暢玩。

  在1440p/最高畫質下,測試裡用的4款最強的顯卡依然能穩定60fps,有意思的是RX Vega 64比GTX980Ti流暢得多。

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  而在4K/最高畫質下,RTX3080、RX 6900XT、RTX 2080Ti這三款顯卡依然能穩穩地以60fps運行,但RTX3080的效果比RX 6900XT強太多,dsogaming認為這應該是A卡沒有針對《FF7RE》優化好。

  最後dsogaming表示,儘管有不少玩家反饋《FF7RE》卡頓嚴重,但他們沒遇到明顯的卡頓問題,他們甚至覺得《FF7RE》PC版運行起來比《極地戰嚎6》、《最後一戰無限》、《翼星求生》等遊戲還要流暢很多。

  dsogaming建議:大家可以嘗試關閉超線程、使用高速記憶體模塊、安上“禁用動態分辨率mod”然後讓遊戲以120fps運行,強製遊戲用DX11模式啟動(加上-dx11啟動項),以上方法能讓遊戲運行效果會變得更加流暢

  在畫質方面,dsogaming認為《FF7RE》非常精美,角色模型、環境場景都特別出色,而且很多環境物品都能互動、破壞。而且值得一提的是,本作對於鍵鼠操作的支持也非常到位,玩家可以很流暢地用滑鼠來調整視角,他們也沒有遇到滑鼠加速/平滑方面的問題,螢幕上顯示的按鍵提示也都是正確的。

  總體來說,dsogaming認為《FF7RE》PC版遊戲體驗很棒,對CPU和GPU的需求也不高。當然它也絕不是完美無瑕的,除了畫質設定幾乎缺失之外,在移動過程中也可能有點卡頓感。而且關鍵是,該遊戲PC版售價高達70美元,卻沒有任何專門為PC定製的功能(比如光追、DLSS等),甚至還強製啟用動態分辨率(這明顯是主機上才需要的功能),必須用mod才能關掉。所以dsogaming認為,《FF7RE》PC版可以等打折後再入手,原價不推薦

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  《FF7RE》PC版配置要求:

  更多dsogaming測試圖片:

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