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《惡靈古堡2重製版》僵屍增援與暴君登場條件解析

  《惡靈古堡2重製版》保留了僵屍增援的機制,只要滿足了一定的條件,原本清空的地方就會再次出現敵人。初次之外,本作的暴君更加機智,它會一隻追著玩家跑,所以為了幫助大家弄清增援與暴君登場條件,而帶來了《惡靈古堡2重製版》僵屍增援與暴君登場條件解析,希望對大家有用。

  古人畏懼閃電、畏懼強風、畏懼火,是因為對各種自然現象的不了解,而玩家畏懼暴君,同樣也是因為畏懼它的神出鬼沒、它的壓迫感,但只要充分了解暴君,它就一點都不可怕啦!(並沒有)

  我在警局裡來回跑了十幾個鐘頭、重複設定測試條件、儲存讀取儲存讀取,分別用裡昂和克蕾兒以普通難度測試了幾十次,終於確定了裡關拉昆市警局裡的一些敵人出現要件;最後再用男女各兩次硬漢難度驗證,發現這些條件和難度、男女主角並沒有關聯,任何難度都是可以參考的。

增援條件

  這裡我們先講「增援條件」,而頭目(標題防雷)、也就是「暴君登場條件」後述。

  首先要先知道,僵屍並不是倒下了就算死亡,當玩家把僵屍打倒在地,下次經過時又發現僵屍在這裡,以為是僵屍會一直增加,其實僵屍要打很多次才會真的死透、不再復活,如果能確實暴頭或是先用多出來的小刀將僵屍的四肢破壞,那僵屍就會確實死亡,不再爬起來。我們來看以下列表:

裡關(舊稱)=第二輪遊戲

裡關警局初期敵人配置(*表示會增援) 總數
1F大廳 1F大廳入口處男市民*1+馬賓*1+二樓回廊女市民*1 3
1F東側走廊* 1F東側走廊鐵門的半身男警*1(表關從鐵門底下被僵屍腰斬的警官) 1
1F警衛室門外* 1F警衛室外右邊破窗女市民*1(可釘木板阻止) 1
1F警東側辦公室* 1F東側辦公室警察*1+1F東側辦公室小隔間警察*1+1F東側辦公室破窗市民*1(可釘木板阻止) 3
1F西側走廊* 利卡*1 1
1F暗房走廊* 販賣機男警察*1+趴地男警*1(進入 1F沒收品保管室或 1F西側辦公室後復甦)+階梯前窗戶破窗男市民*1(可釘木板阻止) 3
1F西側辦公室 小隔間男警*1+趴桌坐姿男警*1 2
2F暗房樓梯二階 坐姿女警*1+男市民*1(可能會被暗房走廊槍聲吸引而墜落1樓) 2
2F暗房樓梯三階 男警察*1 1
2F圖書室 用餐男*1+女市民*1+黑桃門口坐姿男*1 3
2F美術室走廊 男警察*1+男市民*1 2
暴君首次登場前可獲得最大木板數:6

什麽是「增援」?

  所謂的「會增援」,其實是源自經典 PS1《惡靈古堡2》裡關會觸發的「僵屍增援事件」,在原作中,由於封鎖對外窗的電子鐵閘門故障了,僵屍從窗戶湧進來,讓原本已經被玩家清空的房間又布滿了僵屍。然而在重製版中,這段劇情被移除了,但還是有類似的設定存在。

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裡關-僵屍增援事件

  1F東側走廊和1F西側走廊分別會有兩次僵屍增援,只要滿足了某種條件,原本被清空的地方就會再次新增敵人,就算原本就配置在這些地點的僵屍全部都避開不打,只要一觸發「增援條件」,敵人數量就會繼續迭加,不會因為增援事件而減少數量。最佳攻略法會寫在後面。

  西側走廊僵屍第一次增援:

觸發條件 將獅子、獨角獸、少女徽章置入 1F大廳的女神像,開啟女神像底下的 B1F密室之後。
觸發效果 1F西側走廊增援三隻僵屍,分別是 1F資料室門口男警*1+1F西側走廊中段視窗男市民*1+1F作戰會議室轉角視窗黃反光衣工人*1(三隻僵屍的位置可能會隨機擺放,但基本上會在三扇可入侵的視窗附近)
阻止方式 將三面窗以木板封住,三面窗分別對應三個僵屍。

  注:若一開始沒有把利卡乾掉的話,那當觸發第一次增援條件後,僵屍和利卡就會同時在這個區域登場,不過利卡會以1F資料室門口為活動據點,在靠近 1F櫃台或是 1F作戰會議室門口附近交戰,利卡並不會因為槍聲而被吸引過來,玩家可以專心解決僵屍,但如果太靠近 1F數據室門口附近的話,利卡和僵屍會同時發動攻擊。但這個活動原則會在「西側走廊僵屍第二次增援」後失效。

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〈小插曲〉
  在增援條件被滿足之前,1F西側走廊所有的破窗都不會有僵屍入侵,僅有 1F作戰會議室門口的三個小鐵窗會出現嚇玩家用的背景假僵屍,它們不會對玩家造成傷害、也打不死,這個假僵屍事件可以重複觸發,如果玩家在轉角的那個窗子往外看的話,會發現一隻穿熱褲的女僵屍從地上爬著退場XD

  西側走廊僵屍第二次增援:

觸發條件 裡昂:啟動地下室發電機,首次回到 1F西側走廊時。
克蕾兒:從停車場啟動局長直達電梯,首次回到 1F西側走廊時。
觸發效果 1F西側走廊的死巷子增援利卡*1+1F資料室門口的窗外市民*1+1F西側走廊中段窗外市民*1
阻止方式 若在前往地下室之前,沒有將 1F資料室門口窗和 1F西側走廊中段的窗以木板封死,就必然會發生。

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〈若原始配置利卡仍舊存在〉
  圖右側死巷子這隻追加的利卡,若不接近它,它便會自行離去,透過天花板縫隙回到 1F暗房走廊。這個點登場的利卡和「暗房走廊增援事件」的其中一隻利卡是同一隻,如果先在這裡將利卡乾掉的話,那麽1F暗房走廊的利卡就會少一隻。但克蕾兒裡關在此時已經觸發「暴君第二次登場」事件,若要開槍的話得做好暴君亂入的準備。
  如果原始配置的利卡沒有解決掉的話,那此時它就不會隻以 1F數據室門口為據點,而是整條走廊的任何活動聲音都會將它吸引過來。

  東側走廊僵屍第一次增援:

觸發條件 裡昂:啟動地下室發電機,首次回到 1F東側走廊,經過第三面窗子時。
克蕾兒:從停車場啟動局長直達電梯,回到 1F警衛室、1F東側走廊時。
觸發效果 1F東側走廊第三面窗出現男市民僵屍*1+鐵門出現男警察*2 & 用餐男市民*1+1F警衛室門外右窗女市民*1+1F東側辦公室窗男市民*1
阻止方式 將 1F東側走廊從樓梯數過去第三面窗、1F警衛室門外的右窗、1F東側辦公室的窗以木板封住(小隔間的窗不用封),可阻止三隻僵屍入侵。但 1F警衛室內的鐵門的三名男僵屍必定出現,無法回避。

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〈克蕾兒〉
  克蕾兒裡關會從直升機處回到東側,一定會先觸發「暴君第二次登場」事件,不過所幸東側的 1F警衛室是暴君無法入侵的房間,建議先以閃光彈震攝三隻僵屍後、快速跑步穿越它們,並在經過第三面窗的時候用木板封住,再繼續接著走到樓梯處,回頭解決剛才的三隻僵屍。

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〈裡昂〉
  此時還不會觸發「暴君第二次登場」事件,裡昂在地下室啟動發電機後,會從樓梯處上來,只要一經過第三面窗,就會觸發窗外僵屍入侵事件,先用木板將窗戶封起來,再往前引誘鐵門的三隻僵屍,將它們誘回樓梯處,用手槍慢慢解決。

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〈樓梯處 Bug〉
  只要退到樓梯處,原本朝玩家逼近的僵屍就會像是失去目標一樣,緩緩撤回原本的鐵門處,利用樓梯點這個特性,將僵屍引誘到這個地方,用手槍慢慢瞄準、或是利用多餘的戰鬥小刀,以無傷的方式慢慢清除這裡的三隻僵屍。

  東側走廊僵屍第二次增援(裡昂限定):

觸發條件 裡昂:觸發「暴君第二次登場」事件後,走回 1F東側走廊第四面窗時。
觸發效果 1F東側走廊第四面窗出現男市民僵屍*1
阻止方式 將 1F東側走廊從樓梯數過去第四面窗以木板封住,可阻止僵屍入侵。

  注:這隻僵屍其實也談不上增援,因為就只有一隻僵屍從第四面窗出現而已,將木板封上就可以輕鬆通過。

其它增援事件

  以下的觸發條件皆為主角從地下室回到警署一樓時

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「暗房走廊利卡增援事件」
  其中一隻利卡和「西側走廊第二次增援事件」中登場的利卡是同一隻,在 1F西側走廊沒有將它乾掉的話,它就會移動到 1F暗房走廊。雖然同時出現兩隻利卡看似棘手,但只要利用利卡無法穿越門口的特性,站在門口不斷開槍射擊即可無傷解決。

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「記者招待室僵屍」
  1F記者招待室東北側會有一隻僵屍面對著缺口外,只要不要攻擊它、不靠近它就沒有威脅性,這個缺口對著局長辦公室樓下的 1F偵訊室走廊。

增援事件最佳解法

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〈西側走廊〉
  裡昂裡關只要在開啟一樓大廳女神像底下的 B1F密室之前,將 1F數據室門前的這扇窗封住,即可阻止兩隻僵屍分別透過兩波增援闖入,而因為裡昂裡關的 1F資料室只能從這一側的梅花鑰匙門進入,因此 1F西側走廊中段窗和 1F作戰會議室外的轉角窗都可以不必經過,也就不會碰到增援的僵屍,窗子也就可以不用封起來。
  最糟的情況是克蕾兒裡關已經觸發「暴君第二次登場」事件,且預設配置的僵屍沒有清完、這扇窗也沒有封上,那麽當經過這裡時,就得面對利卡、兩波增援僵屍和暴君的三方夾擊。不過所幸克蕾兒要進入 1F數據室是從 1F暗房走廊這一側的愛心鑰匙門進去,因此沒有必要經過西側走廊。

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〈東側走廊〉
  只要在 G1威廉頭目戰(進密室)之前,將 1F東側辦公室內的右側窗和 1F警衛室對面的右側窗封起來,就能阻止這個重要路口被兩隻僵屍入侵。而 1F東側辦公室左側窗和小隔間內的窗,雖然也可以釘上木板,但在裡關是不會有僵屍入侵的,因此可以不用理會。
  1F警衛室與 1F東側走廊相通,除了鐵門處必定出現的三隻僵屍外,只需要將從樓梯數過來第三面窗封上、裡昂多封第四面窗,就能阻止僵屍入侵。

  以上是我實測有無封窗、是否擊殺預設配置僵屍、裝備無限手槍的情況下,以兩名主角分別存檔建立不同條件重複測試出來的結果。

裡關-暴君登場事件

  比起表關的地圖配置,裡關不僅配置較為複雜,遊戲初期的難度比較高,暴君也在很早期就登場了,不過其實只要掌握了暴君的登場條件,就能在將暴君出現的時間縮短在相對安全的情況下。

絕對安全區域

  我這裡提供一般手殘玩家也能安然通過的方法。首先要知道,雖然暴君會不斷尾隨玩家,甚至會穿越房門、聽音辨位追蹤到玩家身旁,但只要躲進以下幾個區域,暴君就無法進入,它只會在門口徘徊,隨即離去;就算門是開著的,它也會被無形牆給阻隔在外。

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B1F 密室(1F大廳女神像底下)
1F 暗房、觀察室、鍋爐室(一定要進入內側的小隔間)、警衛室(含東側走廊和休息室)
2F 局長辦公室、S.T.A.R.S.辦公室
3F 鍾樓

暴君第一次登場事件

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〈登場條件一〉
  在任何時間點,只要首次接近 2F S.T.A.R.S.辦公室走廊最底的轉角處,暴君必定出現,反過來說,只要不接近這裡,暴君就不會登場。

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〈登場條件二〉
  就算不接近上面說的走廊轉角,但只要在 2F S.T.A.R.S.辦公室內拾取「電池」,則在離開辦公室後,暴君必然從轉角處追上玩家。隻調查電池但不放在身上,或是道具欄滿了無法拾取的狀況下,都不會觸發這個事件。

暴君第一次消失條件

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〈消失條件〉
  只要進入1F大廳女神像底下的 B1F密室,走到小隔間的電梯口前,暴君就會瞬間消失;一但成功觸發這個條件,就可以盡情地回到警局中探索,暴君絕對不會再出現。

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〈減少暴君第一次登場時間〉
  暴君從第一次登場到消失,觸發的條件分別是在 2F S.T.A.R.S.辦公室拾取電池和進入 B1F密室,因此只要將電池安排在最後拿,並且事先將 3F西側倉庫通往 3F圖書室門前這隻倒吊的僵屍給破壞掉,就能在最短的時間內從 2F S.T.A.R.S.辦公室拿到電池後迅速前往 3F西側倉庫,拿到少女徽章、迅速回到 1F大廳將徽章全部嵌上,打開 B1F密室。
  在3F西側倉庫裝設炸彈時,可以先移動到通往 3F圖書室的門口,如此一來當炸彈爆炸後,這個木櫃就不會傾倒,能減少推開木櫃、被暴君襲擊的風險。

暴君第二次登場事件

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〈登場條件〉
  將墜毀直升機的火熄滅,進入 2F美術室走廊後必定發生。
  裡昂篇從 3F陽台沿梯子往下爬時,會發生梯子斷裂劇情,因此無法回頭;而克蕾兒篇則是剛從地下室停車場的直達電梯抵達 2F局長辦公室,且通往 2F美術室走廊的鐵門無法開啟,因此也只能去觸發這個事件,無法延後。

暴君第二次消失事件與暴君埋伏事件

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〈觸發條件不明〉
  我偶然間試成功一次,之後無論怎麽試都無法成功。過程是這樣的,首先在克蕾兒裡關觸發「暴君第二次登場」事件,在它推開直升機前馬上逃往 2F屋頂並躲在階梯處,在它追丟玩家離開後,輕巧地經由 1F東側辦公室回到 1F大廳,暴君就再也沒出現過了,無論我怎麽開槍、到處找,都找不到它的身影。但是它卻在我取得愛心鑰匙、要打開 1F資料室時,暴君竟然埋伏從原本應該是兩側反鎖的 1F數據室裡出現,使得我要多跑一段路把它引開才能進去拿解謎用的鐵杆。
  另外,在正常遊戲流程時,就算暴君已經跟丟了玩家,但只要一進入 1F數據室取得鐵杆,暴君就會立刻鎖定玩家的位置,就和開槍發出聲音引誘暴君的效果一樣。

暴君破牆事件

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〈觸發條件不明〉
  同樣觸發條件不明,偶然見到一次後就再也試不出來。在裡昂裡關時,持梅花鑰匙開啟 1F觀察室的門,拾取裡面的道具後,打算從走廊回到 2F局長辦公室,暴君突然從 1F記者招待室北側破牆而出,就像 PS1 版《惡靈古堡2》的暴君破牆事件一樣。
  之後 1F記者招待室和 1F觀察室走廊就互通了。
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