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《冒險聖歌》1.04補丁下周推出 3月份內容更新將同步上線

   BioWare在最近的一次直播中談到了《冒險聖歌》的下個更新——1.04補丁,在直播中介紹了這個新補丁將有哪些修複和改進,並表示這個更新計劃將在下周上線,但沒有公布具體時間。

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   關於1.04補丁的更新日誌會在上線前不久發布,而且這個補丁似乎要改進很多內容,據說光更新日誌就長達13頁。除此之外,3月份的內容更新也會隨此次更新同步推出。關於3月份的內容更新,《冒險聖歌》中文官網有很詳細的介紹,有興趣的可以點擊這裡看看。

   下面是國外Reddit玩家對這次直播中談到的1.04補丁的細節整理。當然以下內容只是1.04補丁的一部分,有些內容還是很不錯的。比如解決了玩家刷副本留下殘局Boss的問題,以及主城隨時都能進熔爐。

   總體來說,BioWare在一步一步地修複《冒險聖歌》,整個遊戲也會變得越來越好。玩家要求加入的內容基本上都在做了,部分已經實現了,希望BioWare能再接再厲吧。

   伊裡斯寶藏

   每個副本最終Boss被擊殺後會出現伊裡斯寶箱,寶箱包括各種皮膚和余燼

   玩家通過完成每日挑戰獲得開啟伊裡斯寶箱的鑰匙

   小隊的所有人都會獲得獎勵,所以如果全部四名4玩家都有鑰匙,那麽你會獲得4個獎勵

   鑰匙的數量可在主城中顯示,緊挨著玩家的金幣數

   熔爐改進

   現在進入熔爐不再有載入畫面(不再讀條)

   玩家可在主城的任何地方進入熔爐

   所有已裝備配件現在列在武器和裝備下面

   熔爐將來會有更多的改進,1.04補丁只是第一步

   一個屬性頁面正在調查中,目前還無可奉告

   戰利品

   宗師難度下副本Boss仍然會保底掉落一個大師級物品,但剩下的掉落有可能是大師級或傳說級

   副本和自由模式寶箱提高了稀有裝備掉率

   傳說任務

   傳說任務將被添加到遊戲中,這些任務是更難,可重複遊玩的主線任務

   1.04補丁將上線6個傳說任務,每天只有一個任務可供遊玩

   每個任務的最後都有一個Boss,可能是Ursix,泰坦,狂怒煉獄或是Luminary

   玩家不需要和NPC對話就能開啟這些任務,這些任務總是會出現在地圖上

   FOV視場

   PC版遊戲將加入FOV視場滑條,有五種,分別是地面FOV,縮放FOV,駕駛員FOV,飛行FOV和游泳FOV

   其他大量改動,修複和改進:

   加入NVIDIA DLSS,SLI支持仍然在研究中

   日常性能優化,BioWare表示這是一個長久的工程,暗示優化不會短期內就能解決

   地下城救助耗時更短

   大量空氣牆被移除,特別是副本中的

   快速匹配有了大量改進。如果一個任務已經超過了15分鐘,那麽你不會再匹配進來。(這樣就避免了副本殘局)

   如果一個副本開始兩分鐘了(快速匹配除外),那麽你不會再匹配進來,這對孤狼匹配玩家的確是一個好消息。

   隊友復活倒地玩家的時候,不再重置他們的重生計時

   所有機甲的推進器壽命延長20%,過熱時間縮短了20%

   截擊機甲現在可以按住近戰按鈕發動近戰攻擊,而不用不停地按按鈕。不過截擊的大招沒有這種改動。

   加入了更多通用配件,比如強酸彈片,會改進散彈槍傷害,如果打中敵人7次,會有酸性傷害效果

   大師級配件會有大量的修複和buff

   護盾bug問題已經修複了,如果仍然遇到這種問題,請反饋給BioWare

   副本,任務或契約從地圖消失的bug已經修複

   大師級余燼掉率增加

   已經有各種改進,來解決“駕駛員數據錯誤”問題

   消耗品現在可根據命名或稀有度分類

   當潛入到水下時,過渡更流暢

   正在研究解決的其他問題:

   機甲會收到非本身機甲的大師級或傳說級裝備

   戰力縮放問題

   新的敵人和新的故事

   更好的遊戲內交流系統

   屬性頁面

   不彈出成就的問題

   大師級輔助裝備

   SLI

   增加物品欄空間

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