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《戰慄深隧:流亡》幕後紀錄片終章 展現遊戲的最終拚接

   《戰慄深隧:流亡》最近是非議不斷,早前玩家們都非常期待,但因為換平台發售而備受爭議。為此官方也想盡各種辦法挽回和宣傳,今天他們發布了遊戲的幕後製作影片,他們用紀錄短片三部曲的形式拍攝了4A Games位於基輔和馬耳他的兩處工作室的情景。

   《戰慄深隧:流亡》紀錄短片第三集:

   紀錄片中除了包含對4A Games關鍵人員的訪談之外,還有遊戲實機畫面與截圖,以及在《戰慄深隧:流亡》五年開發歷程中一些玩家未曾得見的素材,其中包含最早概念階段的內容,該系列紀錄片帶領玩家進入4A Games最新作品項目背後的創意核心部分,與玩家共同分享這款遊戲的製作之旅。

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   在紀錄片第三章中,4A Games分享了他們將《戰慄深隧:流亡》的所有部分拚接成為最終產品的體驗,完成這樣一個巨大的項目也使開發團隊的成員之間產生了深厚的友情。4A Games的創意總監“Prof”Andrew Prokhorov講述了自己在開發的最終階段突然中風,而開發團隊的成員們在沒有他帶領的情況下夜以繼日地完成開發工作的感人事跡。

   《戰慄深隧:流亡》是一款規模巨集大的開放世界遊戲作品,從畫面到內容都很值得玩家期待,開發者的工作也非常勤懇,如果沒有最終階段的自爆,恐怕本作口碑不會是現在這個局面。

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   《戰慄深隧:流亡》將於2月15日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC(Epic商城獨佔)平台。

   影片截圖:

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