最近,日本最大級別的電娛開發者大會《CEDEC2018》在橫濱開幕,《CEDEC2018》上來自業界的頂尖大佬們紛紛演講,而史艾的代表作《最終幻想15》本次演講的主題則是遊戲中的料理是怎麽做的。
·來自史艾的製作人松尾祐樹發表了《FINAL FANTASY XV中的料理 “挑戰極限的圖形表現和活用方法”》的演講。
·姑且不論《最終幻想15》好不好玩,玩家包括旁觀者都不得不承認本作中的料理真的“看起來就流口水”。
·當然那看上去逼真美味的料理是有原因的,就是由廚師(或遊戲設計師)按照預先設定的數據實際做出來然後在拍攝並美化後登陸遊戲的。
·而每一個料理最大的多邊形數達到了15萬,然後再在實拍照的基礎上做更細致的美化,包括搭載各種特效,目的就是讓遊戲中的料理比現實料理看上去更可口!
·最後松尾祐樹表示,雖然料理在遊戲中佔有的權重並不高,不過其精心的製作還是帶來了回報,意外的獲得了多數玩家們的普遍關注和好評。