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運營13年後“QQ寵物”將停運 養成類遊戲未來之路在走向何方?

  6月29日騰訊在官方論壇發布公告稱QQ寵物將退市,9月15日停止運營。消息一出迅速登上熱搜,並引發集體懷舊。這款騰訊的虛擬社區餵養遊戲,承載著70後、80後、90後的青春回憶。如今黯然謝幕,引發關注。

  不只是QQ寵物,如旅行青蛙、戀與製作人,風靡一時後又很快失去人氣。難道,經久而衰會成為養成類遊戲的最終宿命?

  運營13年QQ寵物退市

  6月29日晚,騰訊官方發布公告稱,將於9月15日正式停止QQ寵物的運營,並對玩家進行相應補償。

  這款上線於2005年的虛擬寵物社區遊戲,爆紅過網絡,曾經幾乎每個擁有QQ的70後、80後和90後,都曾養過一隻小企鵝,給它取過可愛的名字,每天給寵物吃飯、洗澡,安排它學習和打工……如今,它真的要與玩家告別了。

  記者從騰訊方面發布的公告看到,7月5日,停止遊戲充值和新用戶注冊;9月15日,正式停止遊戲運營,關閉遊戲伺服器,停止官方管道遊戲客戶端下載,玩家無法登陸遊戲;9月30日,遊戲官網、論壇、專屬客服關閉。據悉,遊戲伺服器關閉後,遊戲內的所有账號數據及角色資料等資訊將被全部清空。

  另外,騰訊方面給用戶提出了補償措施,主要是虛擬貨幣補償。

  又一個遊戲時代結束了

  QQ寵物2005年6月面世,可以說開創了最早的網絡休閑遊戲氪金模式。2006年7月,QQ寵物同時在線用戶數突破百萬。2007年,QQ寵物推出粉鑽貴族包月會員服務,這成為後來的QQ七鑽會員體系之一。

  即便許多人已經多年未曾登錄寵物,“QQ寵物停運”的消息還是一瞬間讓許多曾經的玩家陷入了懷舊與回憶之中。“每個人都養QQ寵物,那時候不養好像都跟不上潮流。”30歲的楊女士說,那時自己很懶,經常不給寵物“洗澡”。

運營13年後“QQ寵物”將停運 養成類遊戲未來之路在走向何方?

運營13年後“QQ寵物”將停運 養成類遊戲未來之路在走向何方?

  “我QQ寵物的生日是2005年10月6日。”35歲的唐女士回憶,當時她還在念大學,大家主要的聊天工具還是QQ,她稱,那個時候幾乎每個同學都養了一隻QQ寵物,“我還給我寵物取了一個名字叫綿綿。”唐女士說,後來自己參加工作,對這種日複一日餵養寵物的遊戲也開始感到厭倦,特別是每次跳出螢幕,讓我體驗感越來越不好。

  記者看到,雖然QQ寵物早已失寵多年,可它依然記錄著很多人的青春。

運營13年後“QQ寵物”將停運 養成類遊戲未來之路在走向何方?

  分析

  為何退市?PC端遊戲衝擊大

  資深互聯網觀察家丁道師在接受商報記者採訪時談到,早在上世紀80年代,養成類遊戲就在日本萌芽。他說,2005年算是養成類遊戲的一個裡程碑,當年QQ寵物開始運營,也是國內第一款最早在大眾裡普及的養成類遊戲。

  2009年,隨著QQ農場、搶車位等網頁休閑遊戲的推出,面對激烈的競爭,QQ寵物的活躍用戶數也在逐漸下滑。再之後移動互聯網時代全面來臨,QQ寵物、農場等電腦端的休閑遊戲也漸漸沉寂,讓位給手遊。丁道師認為,QQ寵物停運,一方面也說明這款網頁版遊戲最終沒有把握住移動互聯網的發展。

  縱深

  養成類遊戲如何突破?

  “養成類遊戲很難保持持久的生命力,最根本原因是這類遊戲沒有逃出產品本身的疲態。”丁道師認為,養成類遊戲需要更新,現在就有人提出用VR和AR技術更新這些陪伴寵物,讓主人有身臨其境的感覺,“遊戲的互動性更強,往往能夠為玩家帶來強烈的體驗感、互動感,讓遊戲在AR技術的映襯下變得更加有趣。”

  “這類遊戲的發展契機應該還是人工智能。”他還談到,就如同現在的陪伴類機器人,但其共同的問題在於,“陪伴”還只存在表面,沒有進行深度交流,行業的瓶頸等待突破。

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