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魔獸世界:野外部落人數眾多,聯盟人數少是否就更加團結?

魔獸世界不同時期聯盟和部落PVP都有強過和都有弱過,聯盟和部落我有一堆號,90級之上有接近30個。一個職業玩過N個陣營,親身體會,版本初期一般哪邊人多哪邊總體PVP較強(比如部落),但人少的一邊一半都是單挑較厲害(比如聯盟)。但後期完全看人數和裝備,哪邊人多,裝備好哪邊就強,聯盟高玩比部落多。部落還是休閑人士較多,戰場和競技場不同版本時期都有強過,沒有絕對哪個強。一句話,野外看人多,一般部落人多特別囂張。

因為在劇情中聯盟一直是主導,這個版本任務量也能看出來,聯盟忙如狗,部落清閑的看著希女王帶著亡靈自己玩,或者說聯盟一直是正義的。部落領導人都被暴雪犧牲進本了,玩家被迫和聯盟站在一起圍攻奧格,外服更注重自己做的事是正確的,而國內社會太過壓抑,玩家更希望玩的爽。沒有對錯遊戲體驗自己選適合自己的,所以沒必要拿人口比例說事,反正現在沒人開pvp模式。

對於像我這種聯盟部落都玩得來說,假如玩家的戰鬥力分為三等上中下,那麽聯盟的玩家上和下比較多因為有一小部分常常以少戰多練出來。而大多數都是看見部落就跑,戰鬥力為下的玩家,部落因為人數的優勢,野外不虛中等實力的玩家比較多,都比較相信自己的技術,小戰場裡可以用技術的整體水準打贏。

在大戰場裡又因為比較認可自己的技術,而不是很聽指揮。聯盟確實一幫玩得比較好的指揮,實力不是很高的玩家在打,那些實力不是很高的玩家,因為在野外也很少佔便宜,所以對自己的實力就不是太自信,比較聽指揮,所以大戰場就比較容易贏。

光明祝福,拯救祝福,力量祝福,智慧祝福,王者祝福,庇護祝福(雞肋一點)。聯盟的團隊只需要帶三個騎士就可以保證全團祝福覆蓋。反觀部落,如果想人人享受薩滿的圖騰覆蓋需要帶8個薩滿,而且換一個地方就要再插一次圖騰。聖騎士的虔誠光環,專注光環,冰霜抗性光環,火焰抗性光環,暗影抗性光環隨意切換,聯盟pve強在聖騎士。部落玩家玩的是榮譽感,聯盟玩家玩的是顏值。在多數人眼裡,榮譽還是高於顏值的。

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