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《絕地求生》M4與M16彈道改動對比分析 新版本M4彈道有什麽變化

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  《絕地求生》第15輪更新除了新地圖與新服裝之外,步槍彈道也悄悄發生了變化,不過由於改動較小,相信大家還沒發現吧,今天小編帶來“稻草人”分享的《絕地求生》M4與M16彈道改動對比分析,一起來看吧。

  又迎來了一個新的版本,新的地圖,新的服飾,新的槍械,新的玩法。什麽都是新的,那新舊之間有什麽樣的改變?這是作為一個專業的,有態度的遊戲老饕應該注意的。

  新的版本更新日誌認真閱讀了數遍還是沒有形象化的感受,所以進入遊戲裡實際拿起槍支看看彈道對比,才能真是感受變化。

AKM和M16

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  首先,M16新版與舊版對比,在三連發模式下修正了不少左右晃動。但是,提高了垂直方向的後座力。同樣在射速方面也變慢了。關於射速這個,並沒有具體的數值來證明,只是憑感覺和感受。

  其次,AKM新版與舊版對比,並無什麽具體或明顯的調整的感受,和老版本基本一致。

  總結:M16單點可用,碰見其他槍就換了吧。(王者歸來估計是不可能歸來了中槍)

  AKM表現已然將就,習慣了的同學們可以繼續使用。

M416和SCAR-L

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  首先,M416新版與舊版對比,在全自動模式下並無太大差異。不管遠距離單點,還是近距離掃射,可以說是能文能武,還是相當全面。

  其次,SCAR-L新版與舊版對比,在全自動模式下新版略微增加了水準方向的後坐力。但不明顯。具體使用感受來講,因為其感人的刷新率,我也沒有拿到過幾次。所以這裡不敢講太多虛話。

  總結:能文能武M416,略微削弱SCAR-L。

新版本:SCAR-L、QBZ和M416

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  這三把槍支經行對比來看。我認為表現最好的是QBZ—95.基本沒有水準方向的後坐力。從彈道圖中可以看出,水準方向後座力比M416還是表現的更加強勢。

  我在新圖遊戲中,使用了垂直握把+4倍鏡。不管是用全自動掃射還是快速單點。基本都是得心應手,我和朋友都覺得非常好用。

  當然因為新槍QBZ-95在4*4中替代了SCAR-L的位置,所以也不會在5.56步槍序列裡有任何定位上的衝突。

  在快節奏的遊戲中,能少個部件發揮最大戰鬥力情況下就不要舔貪心的舔或者搜。(各種黃雀在後啊,1分鐘沒有解決戰鬥,就四面八方都是黃雀。可怕啊!刺激啊!好玩!)

  最後在總結一下,8*8用M416是不會錯的。4*4那就是QBZ威武壯哉!

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責任編輯:墨池

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