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星耀以下沒有隊友?《王者榮耀》半職業談低端局單排連勝5大秘訣

大家好,歡迎來到雲哥的【移動電競】專欄。

賽季末,雲哥看到不少網友都遇到上不去分的困境,明明自己完全不坑,場均評分、KDA都不錯,可勝率一直在50%上下,上不了分。幾乎輸的每盤都有那麽2~3個神坑隊友,更有甚者,打了一個下午,要麽躺贏要麽躺輸,愣是沒漲幾顆星。

曾經雲哥也經歷過這一段日子,當年萌新時期的我曾用狄仁傑連續打出如下的KDA數據,然而勝率卻連50%都沒到,鉑金都上不去,實在拿隊友無語。

星耀以下沒有隊友?《王者榮耀》半職業談低端局單排連勝5大秘訣

如今,不要說黃金了,鑽石段位對我來說也是十足的“炸魚”。這賽季開小號鑽石體驗了約25盤,幾乎都是單排(雙排也是被水準一般的路人網友邀請),80%左右勝率,什麽位置都打,基本都能贏,偶爾輸的局基本也都是因為我莫名掉線、隊友連線或者遇到對面多排集體炸魚等不可控外部因素。

星耀以下沒有隊友?《王者榮耀》半職業談低端局單排連勝5大秘訣

從KDA爆炸但勝率極低,到如今單排補位連勝,我的打法和思路有怎樣的變化?人們說,單排還是拿打野上分最穩,但考慮到也有不少朋友不玩這個位置,這裡雲哥分享一些全位置、全英雄通用的魚塘局單排上分技巧。

·心態

首先你必須認清一點,魚塘局單排,碰到“豬隊友三五成群”才是正常現象,不然怎麽叫“魚塘局”呢?

所以碰到“豬隊友”不要泄氣,換位思考一下,你這邊是“豬隊友”,或者哪怕你遇到了傳說中的“系統製裁”,其實對面也大概率都是沒有入門的玩家,哪怕他們比你的隊友強一些,也依然是漏洞百出,只要你打好自己,還是有機會贏。

另外推薦把聊天屏蔽關了,魚塘局“瞎抱怨”的現象很普遍,不要被這些“垃圾話”分心。

·區別於正常思維的策略調整

讀取界面一定要閱讀雙方陣容,考慮一下彼此的優勢劣勢路、強勢弱勢期、對手對野區的保護能力、陣容裡有沒有關鍵突破口等等。比如己方有猴子有孫尚香有貂蟬,偏後期,那即便你補位蘇烈,在前期的團戰裡也不要過於“賣自己”。因為魚塘局大部分沒有閱讀陣容的意識,隨時隨地都可能團起來,你死了不代表隊友就能發育起來,你活著去牽製去發育,反而還有更大概率拖後期。

再比如對面是三個肉+1個輔助型法師+后羿,而己方刺客戰士都沒意識切後排,這種情況下,不論你選的什麽位置,都要想辦法干擾到后羿,哪怕和他換點血再跑掉也行,魚塘玩家雖然可能不切後排,但看到殘血英雄還是會興奮的。

星耀以下沒有隊友?《王者榮耀》半職業談低端局單排連勝5大秘訣

由於輸出環境較好,低端局的后羿非常強大

而在對線期對於雙方的觀察也是為了及時做出策略調整,比如你玩的邊路射手,5分鐘左右即發現己方打野確實比較坑。OK,資源BUFF一分都不要讓,任由那個打野抱怨甚至連線,你都要堅持把經濟捏在自己手裡,保證自己發育。

或者你打的上單程咬金,4級前隊友就死了好幾次,OK,魚塘局的隊友依然會一言不合開團,那你就留大招留1技能,上去騙一波技能扛一波傷害就開大招跳出去帶線牽製。既然隊友都比較坑,前期團戰大概率會輸,所以你沒必要陪到最後。適當參團,帶線牽製,後斷兵線,加速發育,這些才是你真正該做的,而不是為一些不靠譜的射手和法師去“賣命”。

可以看到,以上策略調整都明顯都區別於正常思維,但是魚塘局的大部分隊友本就“不正常”,自然就需要針對性去調整。

·不論打什麽位置,都要拿資源發育

這點和上面的類似,即不論自己打什麽位置,只要你覺得隊友都是坑,唯有你“正常”,就千萬不要“客氣”,盡量自己多打錢,多發育。哪怕你是法師,也不要覺得和打野搶野怪不好意思,哪怕你是輔助,也不要為一個不靠譜的射手去“賣命”。這種打法很“毒瘤”,但確實只有你少死幾次,多打錢多發育,才有可能“拯救世界”。當然,也不要為了打錢發育過分不參團,免得被對手一波推或者隊友心態爆炸連線。

下圖是我帶一個鉑金朋友雙排的一局,對面百裡守約與安琪拉炸魚,我上單開局偷豬被對手發現,送1血,從他們的偵查意識和丟技能的準度,我已預感不妙,提醒隊友小心野區,隨後他們多次蹲藍反紅四處Gank,一度打的我們很被動。

星耀以下沒有隊友?《王者榮耀》半職業談低端局單排連勝5大秘訣

經濟發育一度落後

畢竟魚塘局,隊友毅然隨性開團,這種情況下我不再強行參團,適當參與後選擇繞後斷兵線,並開啟“孤兒刷圖”模式,資源全吃,哪怕是紅藍buff都不會讓給己方打野、射手和法師。當時我的目標只有兩個:1.瘋狂發育;2.盡量不讓對手兵線過河,以免隊友無腦團後被一波推。所幸對手也不算“深度炸魚”,最後被我刷出了近3K的經濟差,帶領隊友翻盤成功。

星耀以下沒有隊友?《王者榮耀》半職業談低端局單排連勝5大秘訣

最後的經濟差距卻是這樣的

·讓你自己決定什麽時候該幹什麽,而不是隊友

魚塘局經常會出現這樣的情況,明明劣勢很大,或者人不齊,大家還是一言不合上去開團。這種情況下,你參不參團?可以適當參與一下,但一定要保證自己不死。

還有更好的做法是,轉而去斷兵線或者帶線。關於這點,前面我們已經介紹過,這裡再強調一下,大家一定要養成“清完兵線再團”的習慣,哪怕隊友沒有這習慣,4個人上去和對面5個打起來了,你還是得優先留意兵線,除非你判斷認為這波團必勝。雲哥打小號經常遇到類似情況,隊友在“無腦團”,我一個人在上路帶線,吸引對手回救後自己再繞回去清其他兩路的兵線,如此反覆,強行拖後期。

既然你覺得隊友不靠譜,就一定要自己決定自己的節奏,不要被隊友打亂,一個直觀的例子,隊友后羿走位冒進被敵方兩名坦克黏上,你阿珂就在附近打野,是否一定要去救?未必。先快速思考,如果以下三種思考的任意一種存在可能性,就不要去救,任由這個菜鳥后羿送掉並抱怨你:

1.敵方其他隊友是否就在附近,尤其是打野

2.如果去救,是否能保證后羿不死,或者至少實現1換1?

3.相比於救這個瓜皮后羿,你還有沒有更重要的事情要做?比如你正準備第一時間打完紅BUFF去對手野區抓射手抓打野,救后羿會拖慢自己節奏。

·不僅要讓自己舒服,更要想著讓對手不舒服

場均評分不錯,勝率卻堪憂,很多陷入此類怪圈的玩家都存在“打法不夠凶”的問題,以雲哥身邊的一位朋友舉例,他的水準在鑽石段位算是比較不錯的了,但還是上不去分。和他雙排了兩局後我才發現,他不管打什麽位置,都只會做好自己,而不會想著如果讓對手難受。

星耀以下沒有隊友?《王者榮耀》半職業談低端局單排連勝5大秘訣

正是因為缺少聯動壓製,猴子才成為低端局非ban必搶的英雄

比如,我在上路抓人,他在下路,對手藍buff刷新了,即便是在對手都被我吸引到上路的情況下,他也不會想到去拿對手下半區那個藍buff。再比如,團贏一波後,經常也是我和他“分道揚鑣”,我去推塔去清對面野區,而他在健康狀態下依然默默回自己半區打野。

再比如,對面有射手在塔下清兵,他亞瑟就待在遠端發呆。他的思維是,既然推不上去了,自己所能做的就只有“發呆”。而我給他的建議是:確保自己安全的情況下,直接越塔去打一套然後撤出來,壓他血限,或者趁對手在清兵線抽不開身的時候,自己去對面野區偷野。

有些打野的思維也是類似,到處想著抓人,為了抓人不惜在草叢發呆。這類玩家就是沒有意識到所謂“打野帶節奏”的本質。“節奏”是什麽?不是雙方擊殺數,而是雙方的經濟差,防禦範圍差。擊殺對手是為了推塔,為了拉開雙方發育,但擊殺並非唯一途徑,拿不到人頭可以去對面野區偷豬,或者配合隊友強推一塔,

寫在最後

其實,《王者榮耀》不算是一個特別複雜的遊戲,鑽石與王者差的更多的便是意識,試著改變一下自己的思維和打法風格,或許就會有新的收獲!

最後,還是那句老話:單排上分,適當毒瘤,星耀以下,沒有隊友。

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