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《星際大戰 絕地:組織殞落》戰鬥系統包含像《隻狼》架勢槽的設定 原力+光劍體驗超爽!

  《星際大戰 絕地:組織殞落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》是由重生工作室開發的星戰新作。最近外媒Game Informer詳細了解並報導了它的戰鬥系統,其中居然也有一種與《隻狼》“架勢槽”相類似的遊戲機制。一起來看看吧~

【遊俠網】《星際大戰 絕地:組織殞落》戰鬥系統

  星際大戰中的絕地武士使用光劍作武器,光劍的殺傷力非常強,因此設計師希望能它能做到一擊必殺的效果,但這樣一來如何增加遊戲的挑戰性呢?官方表示,一些較弱的敵人就直接被做成了一擊必死,而一些較強的敵人則可以格擋光劍的攻擊,不過他們會有一條像《隻狼》“架勢槽”一樣的格擋條,每次格擋都會降低他們的格擋條,當這個格擋條降到0後,玩家就能用光劍將他們處決了。


敵方生命槽下有一個格擋條,降到0就能處決

  其實這種設定並不是《隻狼》首創的,很多動作遊戲都有類似的格擋機制,而且《星戰》的光劍確實非常適合這種設定,如果拿著光劍砍了敵人十幾下都不死就太不合理了。加上格擋條的設定,既不會讓光劍失去它應有的殺傷力,又不會破壞遊戲的平衡,因此被當作了遊戲的重點機制。


光劍威力很強,很多較弱的敵人一擊就能必殺

  除了敵人有格擋條,《星戰 絕地》中玩家也能進行格擋,並且如果在最佳的時機進行格擋,玩家就有機會直接一擊反殺敵人;同時玩家還能格擋敵人的遠程射擊,並能將光束子彈反彈回去,較弱小的敵人也能被反彈傷害一擊致死。此外,玩家還可以通過翻滾躲避,繞到敵人的側面或背面進行攻擊,也能達到很好的效果。


完美格擋後,可以立刻進行終結

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