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《三國全軍破敵》極難難度守城方案分享 怎麽守城

  《三國全軍破敵》在戰鬥時不僅要知道怎麽進攻,在被動防守時也應該知道怎麽應對才行。下面就為大家帶來了《三國全軍破敵》極難難度守城方案分享,希望對大家有用。

方案一

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  有一次在守城時,大軍衝進了城內後,我很緊張的將軍隊部屬在旗幟旁,然後就發現NPC一種很無腦的行動規則,之後我就沒在派將領守城了。

  NPC軍隊在進入城池後(所以請先將包括弓箭手內的所有部隊放進城)。

開始執行遊戲內設的行為模式

  1.攻佔其它沒被佔領的箭塔(AI應該是怕將領想撤退時被斷路)。

  2.不出城追擊敵軍(AI應該是怕玩家把軍隊引出城)。

  3.以相對應的數量攻擊箭塔守軍(AI可能怕被過度分兵擊破)。

  因此你會發現,全軍破敵是一個偷塔遊戲。

所以當敵軍降臨時我們該怎麽做呢?

  1.將所有敵軍引入城內(包括弓箭手)。

  2.將所有部隊分散至每個箭塔(選擇固守)。

  3.當敵軍攻打箭塔時,該箭塔的部隊退出城外。

  4.當敵軍搶下箭塔後會立即離去,此時部隊在回來把塔偷回來。

  5.過不久你就會發現敵軍一個一個崩潰撤退(就這個點我無法理解為什麽)。

  6.取得勝利。

  有人會問說弓箭手怎麽辦,你會發現弓箭手會用近戰方式來跟你搶塔,所以穩贏的(高難度的還是會射箭)。

方案二

  操作的話應該會少一點,比較不需要太去控兵,而且由於沒有侵略性動作所以被敵軍射手射死或是被纏上的機會小。

  將兵全部放在旗幟那區高台上,集中在圖中的綠圈處。

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  而四個籃圈是入口,你應當用槍兵等扛線放在那裡,而橙圈是假想路障,當然我並不確定實際的路障可選點,你需要現場判斷。

  這邊講一下路障在此的功用就好,路障在這邊的功用是限制對方走位,假設你把路障放在橘圈處,那對方從右側進來的敵人就只會從最右側的門上來,應為他們有路可走就不會特意去拆路障。

  這時如果對方只有右側有兵,左側沒兵,那你其它三個門都不用放兵了(但實際上ai通常會分成兩路)。

  這個打法就是很單純的守好對方會進來的入口,然後用高坦度兵種如槍兵等去擋住,並且當對方擠成一堆時用射手配合塔樓直接大量削減對方士兵。

  原理就這樣非常簡單,但卻非常的萬用,而且是一個可以以少勝多拿大捷的方法。

  用起來的結果大概是這樣。

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  兩軍大概長這樣。

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  你可能會覺得我方有三隊很多,但並沒有,駐軍那邊是剛打下來的城根本沒多少,而且全部都沒滿血。

  然後最下方那隊也就是上圖所示的兩隊騎兵而以,而且城市戰騎兵不太好發揮,戰損比跟總數量也都在圖上了。

  如果有玩過阿提拉應該會記得這個,這個就是很多東羅玩家都在用的一回殺哥特的防禦方法。

  通常東羅會用一開始一座城的駐軍+皇帝本人去吸引哥特人來打,之後用這方法直接把他1.5隊滿邊蒸發掉。

  三國依然適用此方法以少打多,而且不會有對方弓手不進城的問題,一定讓他們進的來出不去。

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