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《魔獸世界》8.0暗牧PVP競技場天賦、特質及屬性推薦

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  在《魔獸世界》8.0中,競技場中混個低保可以獲得裝等370的裝備,那麽作為脆皮職業的暗牧,如何在競技場中選擇天賦與屬性呢?今天給大家帶來“dёmilich”分享的《魔獸世界》8.0暗牧PVP競技場天賦、特質及屬性推薦,希望大家喜歡。

天賦

PVE

  按T15-T100排列。

  T15:

  意志壁壘:pve天賦,在pvp環境中實用性不強。

  暗影洞察:通用情況下的選擇,提供了瞬發攢能量/打爆發的可能性,且觸發條件前置簡單,痛也是瞬發,不需要額外的讀條。

  虛:理論上爆發最強的天賦,但如果騙條不熟練/讀條環境差的話,可能會一直沒機會讀。(配合智慧收割者特質可以打出高爆發)

  T30:

  身心合一:通用情況下的選擇,能幫助自己和隊友快速移動換位置。但要注意藍耗。雙重buff用於保護重要buff也是選擇理由之一。

  薩萊茵:對於不需要跑動(打得你沒法動)的組合,是最好的選擇,但要確保吸血鬼的利用率。並且要注意,對於強rush我方治療的組合,如果不能保證利用率和利用次數,那還不如加速盾來的直接。

  狂歡:在點出狂亂邊緣後,最佳的選擇,滿能量常駐35%移速。(沒有試驗過虛空之遺是否對這個加成有影響)

  T45:

  命運多舛:10%加成也太低了…..可能PJ會用吧。

  哀難:通用情況下的選擇,節省GCD,可以有更多的施法資源乾其他的事。

  黑暗虛空:別想了,你沒機會讀條,更別說只是為了上本來就可以瞬發補的痛。

  T60:

  遺言:根據進攻節奏的需要來選擇是否點這個,一般是用於我方控制資源充裕的情況。

  心靈炸彈:新版本的心靈炸彈可以理解成一個遠距離有前搖的恐懼,並且cd變為了30s,雖然看起來遠程恐懼很美好,但前搖+替代群恐(也少了驚駭)的缺點也使它成為了雞肋。

  心靈驚駭:通用的選擇。和昏迷遞減,雖然cd較長(45s),但確是am瞬發長控制鏈的保證。感覺什麽無論什麽組合都應該點。

  T75:

  吉兆:從收益上講應該是最好的天賦,但又因為環境原因使得現在的AM基本不使用虛空爆發,所以點這個天賦會比較浪費,而它的傷害加成又實在不夠看。

  滅:通用情況下的選擇。傷害高,瞬發,有時候就真差那麽點兒直傷。

  暗影衝撞:在競技場中,這個天賦偏向消耗性的組合,並且20點的能量獲得,可能在對戰雙近戰等壓力較大,需要AM盡早觸發狂亂邊緣的組合中有奇效。

  T90:

  延宕狂亂:找不到選它的理由。

  摧心魔:通用選擇。傷害高,回能快,cd大幅度降低,使用要求無,找不到不選它的理由。

  虛空洪流:本來是個不錯的爆發技能,但因為使用要求比較苛刻,目前環境又不允許AM大量使用虛空爆發,所以一般沒機會選。

  T100:

  虛空之遺:通用情況下的選擇,可以更快的觸發狂亂邊緣,並且更頻繁的虛空爆發(呃…)。

  黑暗升華:迫切需要爆發傷害的時候的選擇,會使得am變得想當脆(必然搭配墮入瘋狂使用)。

  瘋入膏肓:找不到選的理由。

PVP

  按名字排列。

  虛空之盾:防守天賦。防守天賦中比較弱的,因為現在AM的傷害能力弱,所以這個天賦能得到的吸收量比較少,而且基本沒環境給你大量讀條。

  純粹暗影:防守天賦。增大容錯率的天賦,由於神器特質的取消,消散cd變長為2min,且沒有回血buff,所以消散現在只能當做中血線開的減傷技能,不能作為自保技能。這個天賦就是消散作為自保天賦。

  但其實這個天賦比較雞肋,很多時候6s的消散並不能完整渡過一個控制期,特別是消散時你還沒法安全的幫隊友拆控,所以我認為這個天賦是不必要的,除非第一波對面拉治療同時A你們2個治療沒法刷的情況,出這個穩血線減輕治療壓力是可以的。

  墮入瘋狂:回能天賦。從防守的角度看,是個很優秀的天賦,不會再因為不觸發洞察,沒環境讀條而攢不起能量從而進入惡性循環。從進攻的角度看,這個天賦可以支持有限的虛空爆發使用,可以減少使用虛空爆發後的脆弱期時間。

  精神創傷:優秀的天賦,無論是進攻還是防守都可以這麽評價。BFA增強了這個天賦,它不再能被驅散,只能被無敵類技能移除。只是可能施法條件比較苛刻,但由於狂亂邊緣的存在,導致當前版本有比較多的gcd閑置,拿來讀這個剛好。

  心智鏈接:進攻天賦。配合智慧收割者能達到不錯的壓血線效果,配合虛亦然。只是對騙條要求比較高。非三控爆發類的組合(法暗),都可以選這個。

  虛空之源:進攻天賦。很好的天賦,但是沒位置放了,並且由於狂亂邊緣的存在,這個天賦利用率不高。

  靈能魔:優秀的進攻天賦。45s的中等cd,完美契合AM的進攻節奏。需要有較好的位置感,或者用於治療脫控的瞬間減少其保人的高額治療量。並且其持續的減速效果也可以當做一個留人技能使用

  暗影狂歡:進攻天賦。因為當前版本虛空形態價值不大,且狂亂邊緣的存在,所以意義不大。

  幻象:回能天賦。只有在第一波需要快速觸發狂亂邊緣的情況才考慮,但又存在更好的墮入瘋狂,所以沒什麽機會選擇。

  狂亂邊緣:當前版本AM的核心天賦。配合虛空之遺快速觸發減傷特效,使得AM在場內不會因為被壓製而進入惡性循環。

  虛空轉移:防守天賦。這個就不說了,基本必點了。容錯率永遠不嫌多。

特質/屬性

特質:

  雷射矩陣。

  智慧收割者:使AM擁有穩定的爆發能力。

  痛:提高多線能力,能顯著的提升秒傷。

  影中暗刃:dps保底。

  其他的特質基本都不用考慮了。

屬性:

  綠字主急速副全能。武器看組合選擇急速或者全能。

思路

  1.現在的AM因為傷害低,並且dot持續時間變短,所以不用在糾結補dot,鋪三線。

  2.第一波一般都是掛痛丟出摧心魔並且祈禱瞬發心爆,快速進入狂亂邊緣為好(一般情況)。

  3.爆發期的傷害大頭是摧心魔+滅,但有了雙智慧收割者支持的震爆也是很好的爆發手段,甚至你可以放棄讀條類爆發直接驅散敵方buff/hot。

  4.防守向使用大驅散的時候至少要進行一次騙條,第二次就可以不用騙直接讀了,因為騙了之後第三次讀出來了收益也不大,即時第二次被打斷也可以使用暗影愈合/心控來苟活。

  5.活用信仰飛躍的技能,可以用來拉fs的霜環/LR的陷阱之類任何可以用移動規避的技能。

  6.大膽讀條,除非特殊情況,一般時期不用頻繁騙條,因為這版本AM傷害本來就低,對面斷AM的收益不大,能為我方治療/法系DPS創造更好的讀條環境。

  7.可以嘗試在對方觸發驅散懲罰後進行連控。

  8.防守>進攻。

組合

  1.戰暗德/薩(jtp)。

  2.賊暗薩(wizk)。

  3.鳥暗薩(xot)。

  4.法暗X。

  1/3都是防守反擊組合,一般都是消耗對面治療藍量來達到擊殺。

  2/4是進攻類的組合,但因為現在AM傷害的羸弱,傷害的大頭也在另外一名dps身上。

  法暗X打到高分段可能會出現傷害不足的情況,個人感覺帶戒律牧是個比較好的解決方法。但戰鬥時間可能會被壓縮在兩分半以內。

  帶奶僧也是個不錯的選擇,能增強爆發期的傷害,AM的輔助能力也能增強其生存能力。

遊民星空

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責任編輯:永不追憶

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