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沙盒ARPG《物質世界》開發日誌 背包大小影響攜帶物資

   距離開放世界幻想ARPG《物質世界》發售還有兩個月的時間,近日,官方公布了一段開發日誌為該作進行宣傳,影片中,開發者向玩家介紹了遊戲的背包系統和自然環境。

   開發日誌:

   作為一款強調擬真生存玩法元素的遊戲,《物質世界》中的背包系統,也有其真實的設定,玩家選擇背包的大小,將影響玩家所能攜帶物資的多少,同時背包的尺寸也將影響玩家的移動速度和戰鬥中的閃避效果。當然在戰鬥之前,玩家還可以先把背包放下,輕裝上陣,戰鬥結束後,則可以重新撿起背包。

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   遊戲的開放世界環境方面,官方表示遊戲中將有山地、叢林、沙漠等多種不同地貌環境,其中也有不同的怪物類型和生存條件。另外在遊戲地圖上還遍布了各種洞穴可供探索。而在地圖方面,遊戲中也沒有具體的導航路標,需要玩家時常觀察地圖,找到明顯的地標進行導航。從整體來看,《物質世界》並不算一款大作,遊戲的畫面效果一般,但作為一款引進擬真生存玩法的奇幻RPG遊戲,其還是一些值得關注的亮點。

   《物質世界》將於2019年3月26日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。

   影片畫面:

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