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《刺客信條 奧德賽》遊戲總監透露遊戲有趣細節

  (多玩網8月10日午間消息)《刺客信條:奧德賽》是這個月Game Informer的封面遊戲,正如其他封面遊戲一樣,他們讓遊戲總監Scott Phillips回答了一系列遊戲相關的問題。雖然這些問題內容參差不齊,但也提到了一些有趣的消息。以下是一些重要資訊的簡要回答。

《刺客信條 奧德賽》遊戲總監透露遊戲有趣細節

  1、玩家的船只會停在藏身處附近。船員、海軍以及一些重要NPC都會在這些地方閑逛。玩家只能獲得一艘船,但可以對船隻進行自定義。

  2、遊戲中將有新的船歌。

  3、玩家在遊戲中將有6個NPC可以選為伴侶,玩家可以同時與多個對象發展感情,但可能會被其他對象察覺,玩家甚至可以把他們全部帶到船上。

  4、兩位主角無法互相發展感情,目前還不確定兩位主角能否同時處於同一遊戲世界裡。

  5、任務有級別限制。

  6、《刺客信條:奧德賽》要比《刺客信條:起源》流程長得多,也將會有更大的地圖。

  7、有八家工作室在同時開發這款遊戲。

  8、多人模式依然沒有回歸,因為製作團隊不想要影響單人模式體驗。

  9、不會有大逃殺模式。

  10、玩家可以與馴服的動物互動,包括獅子和熊。

  11、狗不是可以互動的動物。

  12、玩家不能帶馬上船,但可以隨時隨地使用口哨召喚馬匹。

  13、可能不會登陸NS平台。

  14、不會有善惡系統。

  15、發售時可能就會推出拍照模式。

  16、目前還無法確定是否會有探索模式。

  17、有非常多的新內容會在發售後慢慢更新。

  18、沒有髮型與鬍子自定義選項,主角臉部樣貌是固定的。

  19、Phillips對《刺客信條:奧德賽》最自豪的一點就是,本作是一款完整的RPG,玩家可以在遊戲裡發展人際關係與影響世界。

  《刺客信條:奧德賽》將於10月6日在PC、Xbox One以及PS4平台上發售。

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