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《馴龍高手3》:只有把它當老朋友看,才算是部好電影

《馴龍高手3》上映了,標誌著一個陪伴了我們九年的IP迎來了終章。作為終結篇,版權方夢工廠動畫並沒有將“填坑”作為電影的主要目的,因此影片儘管在很多地方回顧了前兩部的部分情節,仍向我們呈現出了一個完整的關於成長的故事。

伴隨著小嗝嗝(Hiccup)與沒牙仔(Toothless)從獵龍人手下營救出越來越多的飛龍,與伯克島獵龍人之間的矛盾急劇升溫。為了對抗獵龍人,安頓被救下的飛龍成為了小嗝嗝面臨的最重要的問題。與此同時,沒牙仔卻戀愛了。一連串的問題積累下來,小嗝嗝最終決定:放棄伯克島,尋找傳說中的龍穴。當然,這只是背景,故事的核心還是關於小嗝嗝與沒牙仔成長的故事。

《馴龍高手3》劇照,小嗝嗝與沒牙仔感情深厚。

所以嚴格來說,這是一部不需要劇透的電影,不存在懸念,一切都在電影裡有所體現。就好像一個老藝術家那樣,登台獻藝,哪怕隻說一句話,也能贏得滿堂喝彩。

這正是夢工廠動畫的優勢,當然,我們也可以理解成它的缺陷所在。與它的老對手迪士尼動畫不同,迪士尼通常會為我們呈現改編過的經典童話。這些童話人物往往會帶有一定的使命,從而讓作品本身顯得深刻。如《冰雪奇緣》中的愛莎,她因自己的恐懼逃入深山,最終需要依靠妹妹的努力完成自我的救贖。

但夢工廠動畫並非如此。夢工廠動畫使用的故事藍本,往往缺乏相關的使命感。如《馴龍高手》的前兩部,如果小嗝嗝救下的並非沒牙仔,而是一些其他戰鬥力低下的龍,小嗝嗝根本沒機會成為維京勇士的族長。更多時候,小嗝嗝會變成她母親那樣,為了和龍在一起,拋棄了自己的丈夫、兒子以及族人。

也因為此,夢工廠動畫采取了另外一種方式:主人公之間的頻繁互動,向我們展示了更多更加完整的細節。於是在《馴龍高手》第一部裡,大量的篇幅都在描述小嗝嗝、沒牙仔和亞絲翠德之間的互動。如在《馴龍高手》第一部裡,亞絲翠德被沒牙仔救下後,沒牙仔將她放在地上時,一定要將她放正,扶好之後才去對抗反派。儘管只是一個簡單的橋段,但也表現出了主創團隊在互動方面的用心程度,而這樣的細節在第三部裡展示的越來越多。

在這個意義上,沒牙仔飛龍的身份更像是一個背景,我們將它換成獅子、老虎,也完全沒有問題。這也是為什麽這樣的電影只能通過動畫展示的原因。

《馴龍高手3》劇照,反派沒那麽厲害,一打就敗。

主人公之間互動頻繁,使對反派的刻畫變得不再重要。反派的弱智化、低齡化、臉譜化成為了《馴龍高手》三部曲中最大的問題。更多時候,反派存在的價值僅在於故事應當有一個反派,而不是一些更深層次的東西,他的動機、思考方式變得都無足輕重。在夢工廠動畫的其他作品裡,沒有反派也不是什麽大不了的事情。當然,對電影工業極度發達的夢工廠動畫來說,故事程式中需要的元素一個都不會少,故事本身是完整的。

需要對這樣看似俗套的結局進行批評嗎?畢竟從觀影者的角度說,我們更多時候需要看的,只是一個好故事罷了。

《馴龍高手3》劇照,小嗝嗝與沒牙仔分別多年之後再重逢。

就好像電影裡,小嗝嗝和沒牙仔一定會分開,也一定會再見面。就好像我們久違的朋友,當初分別後尋找各自的成長,重逢,歸來仍是少年。

田晨(影評人)

新京報編輯 吳龍珍 校對 危卓

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