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前B社設計主管稱讚《星空》:BUG少的像玻璃一樣光滑!

  近日,前B社設計主管Bruce Nessmith在接受外媒採訪時表示他對《星空(Starfield)》發布時的良好表現表示驚訝,並稱讚了遊戲的穩定性和良好的潤色。

  Nessmith表示,B社過去曾發布過有很多漏洞的遊戲,這是不容否認的。但是B社的遊戲給玩家們提供了豐富的世界和探索的機會,這種交換使得玩家們對遊戲的小瑕疵持寬容的態度,因為玩家獲得了更多的樂趣和體驗。

  Nessmith還提到,他在遊玩《星空》時,發現遊戲的BUG少的像玻璃一樣光滑,他被遊戲的流暢性所震撼。他認為《星空》的出現,可以讓玩家忘記B社之前Bug多的歷史。然而,玩家對之前出現的BUG並不會原諒,他們依舊記得。

  此外,微軟高管在發布之前表示,《星空》將是B社發布的Bug最少的產品。這表明儘管B社過去的BUG問題很嚴重,但《星空》的出現,證明了B社在遊戲開發方面的努力和進步。

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