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燃炸了!等了15年終於等到它

提問:

當一部動畫擺在你面前,你會希望它——

A. 擁有龐大且完善的世界觀架構,可兼容各式衍生作品。

B. 作畫精良,動作戲流暢不崩,空鏡隨手一截就是一張桌面。

C. 人設時髦又有趣,撐得起整個故事。

D. 小孩子才做選擇,我全都要!

如果你毫不猶豫選擇了D的話,那麽恭喜,這部電影將滿足你的願望——

《命運之夜——天之杯II :迷失之蝶》

只要對ACG圈稍有了解,就絕不會對型月世界(TYPE-MOON)感到陌生。

遠到舊日神作《月姬》《空之境界》,近至當下堪稱頂流的Fate系列,都是入宅的必修之作。

Fate系列究竟有多火?

在日本,它便位列“同人三大奇跡”之一

2004年,核心作《命運之夜》遊戲本體發售,僅一年就創下146686份的“神話級”銷售記錄。

而在國內,伴隨《命運之夜前傳》與《命運之夜 無限劍製》兩部動畫的播出,以及衍生遊戲《命運-冠位指定》的爆火,Fate系列也可稱得上是“10個動漫宅,9個都是‘月球人’”。

B站上蔚為壯觀的播放量

此後,Fate系列也在不斷推出各式衍生作品,堪稱遍地開花。

如今,這一系列的最初作品《命運之夜》HF線的劇場版第二章,將於7月12日在國內上映。

從它身上就能體會到,Fate系列之所以能夠紅透ACG圈半邊天,正是因為它具備了先前提過的全部三大優勢——

宏大世界觀加成、燃到炸裂的動作戲、突破想象的角色設定。

型月世界的與眾不同之處,應落在「神秘感」三個字上。

7名魔術師召喚不同的英靈作為從者,彼此進行廝殺。最終,唯一的勝出者可以利用身為“萬能許願機”的聖杯實現自己的願望。

表面上看,《命運之夜》的故事如此簡單。

作為AVG文字冒險遊戲的原作,一共只有三條路線——

以英靈Saber為女主角的“Fate線”,以魔術師遠阪凜為女主角的“UBW線”,以及以間桐櫻為女主角的“HF線”。

但遊戲的強製性在於,玩家只有按順序通關過“Fate線”與“UBW線”後,才能開啟“HF線”。

即是說,在將遊戲完全打通前,你將無法看到整個故事的全貌

三條故事線不止是決定男主衛宮士郎選擇與哪位女主角交往,更是在一層層揭開“聖杯戰爭”背後的真相。

而為所有謎團給出最終答案的,便是本次被劇場版化的“HF線”。

簡單來講,如果你想要整體了解Fate系列的設定,《命運之夜——天之杯》系列絕對是一張快捷入場券。

前作《命運之夜——天之杯:惡兆之花》中,我們已經能夠窺見某些不詳的征兆:

自佐佐木小次郎身體中破膛而出新Assassin、始終在夜間遊蕩的神秘黑影、為黑影吞噬黑化的Saber,以及一直在隱忍著巨大痛苦的櫻……

聖杯戰爭的走向,似乎正因某種不可抗力的出現,逐漸滑向黑色的深淵。

各方勢力,也將因為陣營不明的Assassin與黑化的Saber而重新洗牌。

行事詭異的間桐髒硯始終對伊莉雅虎視眈眈:

黑影的出現越發頻繁:

同屬“御三家”的遠阪家與間桐家,矛盾也在逐漸激化:

還有最讓人掛心的,士郎與櫻之間的情感,將去往何方……

唯一能夠預見的是,作為矛盾激化後的續章,最終之戰到來前的鋪墊,《迷失之蝶》中,高潮即將來襲,戰爭也必定會更加慘烈。

埋藏在層層惡土之下的真相,即將暴露在銀幕內外的眾人面前。

對文字冒險類遊戲來說,恢弘龐大的世界觀,流暢的邏輯與敘事足夠撐起整個脈絡。

但動畫化後想要吸引觀眾,首先面臨的問題,是作品中大量的動作戲場景能否給予觀眾應有的震撼視覺衝擊

毫無疑問,在此方面,型月的老朋友“飛碟社”(ufotable)是個中翹楚。

早在2007年,由飛碟社製作的《空之境界》劇場版動畫,就曾驚豔一片粉絲。

精致到塵埃的畫面,恰到好處的打鬥節奏,以及極為契合型月世界的畫風同光影效果,為日後的合作打下堅實基礎。

此後,同樣由飛碟社製作的《命運之夜前傳》與《命運之夜 無限劍製》,都獲得了粉絲的一致好評。

許多粉絲心目中,型月世界與飛碟社仿佛天造地設,單單看到一如往昔的精美畫面,都能嗅到魔術師之間戰爭的硝煙。

理所應當的,《命運之夜——天之杯》系列也由飛碟社承擔製作。

《惡兆之花》中,Lancer與Assassin的追逐戰,就讓我們感受了一把什麽叫做“教科書級別的動作戲”。

高到爆表的幀數,張弛有度的分鏡,透屏而出的力量感……

精良的製作,令《惡兆之花》上映期間便在日本雅虎上獲得4.25的超高分(滿分5分)。

豆瓣上有關《惡兆之花》的評論,也能讓人體會到為什麽粉絲們對第二章《迷失之蝶》的期待值如此之高。

畢竟,各方立場不明,鬥爭逐漸白熱化,意味著動作戲也將更加緊張激燃。

只有在大銀幕上才能完美享受這份熱血沸騰的快感啊!

不得不提的是,Fate系列能擁有大量震撼眼球的戰鬥場面,本質上與作品的人設是分不開的。

能讓亞瑟王、英雄王等耳熟能詳的“大人物”齊聚一堂,化作英靈彼此戰鬥廝殺,這樣腦洞大開的設定,也算得上Fate系列廣受歡迎、經年不衰的根本原因之一。

幻想著自己喜愛的歷史或神話人物,會以怎樣的形象出現在Fate系列作品中,早已成為粉絲們的一種習慣。

而眾所周知,在第五次聖杯戰爭,也就是《命運之夜》故事中登場的英靈,是任何歷史或神話故事中都絕對頂尖的存在。

他們之間的強強碰撞,沒有任何人願意錯過。

自2004年《命運之夜》遊戲發售,到2019年《命運之夜——天之杯II :迷失之蝶》上映,已經過去整整15年。

這些年間,Fate系列的背景設定不斷填充豐滿,也有無數人因各式衍生作入坑。

現在人們將Fate系列稱之為“入宅門檻”,因為沒有ACG愛好者會無視這樣的重量級IP,這一系列製作精良的作品。

甚至於“愉悅”“麻婆豆腐”“呆毛王的食量”“都是時辰的錯”等梗,也被粉絲們玩到出圈,路人也不自覺加入其中。

如今,聖杯戰爭已邁入高潮,命運齒輪逐漸咬合。

無論禦主或英靈,管你在歷史上的地位如何,都只能在這場傳承數百年的殘酷戰爭中,角逐勝者的席位,為實現理想,也為搏得一線生機。

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