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《賽博朋克2077》UI設計師介紹硬核模式 將極具挑戰性

   《賽博朋克2077》自E3後消息不斷,比如不能攻擊小孩和劇情NPC;技能設定多樣,人物出身將影響遊戲進程等等。近日《賽博朋克2077》UI設計師Alvin Liu在接受外媒WCCF Tech採訪時透露了遊戲新情報,他表示新作中有多種難度設置,就像《巫師3:狂獵》那樣,專門針對新老玩家,並且介紹了硬核模式。

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   Alvin Liu說:“我認為《賽博朋克2077》中最有趣的就是硬核模式,玩家選擇遊玩該模式後,UI會被關閉,這對玩家來說是個真正的挑戰。當然,如果你只是想隨便玩玩,並且不是經驗豐富的射擊玩家,那這模式就不太適合你。”

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   “我們想講述故事,也許你是巫師系列忠誠粉絲,並且對射擊類遊戲不太感興趣,那遊戲中也有適合你的難度設置,我們甚至能為你提供智能槍械武器,可以幫你自動瞄準,雖然殺傷力小了些,但如果你是射擊苦手,那用智能槍是最合適的,它能幫你殺敵。”

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   其他還有些有趣的細節,比如NPC會在下雨時尋找避雨場所。開發商也充分考慮了汙染以及全球變暖等因素,而夜之城就因為汙染嚴重,或許會下一場酸雨。

   《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸Xbox One、PS4和PC平台。

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