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《黑神話》製作人盛讚《暗影火炬城》:它讓我汗顏!

  《暗影火炬城》是一款國產銀河惡魔城新作,這款遊戲已於9月7日正式發售,登陸了PS4和PS5平台。這款遊戲發售以備份受媒體好評,遊戲首發在Metacritic上獲得了83分的高分(滿分100)。

  我們都知道,一直以來,國產遊戲一直被國外3A大作屈辱地踩在腳下,別說老外噴中國遊戲辣雞,連我們自己都看不起國產遊戲,當年,連品質優秀,媲美《薩爾達傳說》的《原神》都是罵聲一片,其他國產遊戲的境遇可想而知了。

  但《暗影火炬城》的優秀表現讓中國玩家感到了振奮,也讓中國的遊戲製作人感到振奮,今天下午,《黑神話:悟空》製作人馮驥發布微博文章,談了自己對《暗影火炬城》的看法,他表示讓自己暗自汗顏的是鈦核呈現出的一種令人驚訝的成熟、理性與克制。

  微博原文:

  這兩周,當我在火炬城上躥下跳時,除了不斷的deathloop,也在學習什麽是一個“完整的單機”。

  這是一個高完成度的銀河惡魔城遊戲,有著出色的橫版視覺表現,扎實的戰鬥樂趣,充沛的可玩內容,合理的敘事節奏,以及豐富的伏筆與彩蛋。它當然有缺點與不足,但讓我感到尊敬與暗自汗顏的,是開發者鈦核至始至終呈現出一種令人驚訝的成熟、理性與克制。他們很清楚如何在條件有限的情況下揚長避短,專注類型的核心競爭力,而不是迷失在“主機遊戲”種種花裡胡哨的成本陷阱之中。

  推薦每個有條件(PS4&PS5)的朋友都玩一玩《暗影火炬城》,或者在PC版發布時多加留意。體驗的理由不需要什麽情懷加持,就像其他優秀的前輩們一樣,它很好玩,也很耐玩。

  專業比激情更好,完成比完美重要。向勇敢而從容的老兵們致敬,已經開始期待你們的下一款作品了。

  對此,核鈦官方微博友好回復:多謝馮兄!!能被你們表揚,開發組的大家都很開心!

更多內容:暗影火炬城專題暗影火炬城論壇

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