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inXile工作室規模將擴張30% 一款未公布作品開發中

  微軟在上周宣布收購了知名CRPG工作室inXile Entertainment,而其創始人兼首席執行官Brian Fargo在接受外媒Eurogamer採訪時談到了後續工作室的擴張計劃。

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  Brian Fargo對記者說到:“在短期內我們會擴張30%的工作是規模,我們不是想要成為幾百人的團隊,而是想填補我們一直存在的一些不足:擁有全職的音效、光照和動畫負責人,這樣可以幫助我們改進我們正在做的事。”

  Fargo接著談到了微軟看中inXile的優點:“他們之所以對我們感興趣,是因為我們是一家自給自足的公司,不需要太多人手就能做出好的作品,只要多一些額外的資源,就能提高一個等級。除此之外,他們還能看到一些更深層次的東西,覺得‘這些人真的在做一些有趣的、創新的事情’。並且他們從未要求過我們去做這個做那個,我們要做什麽取決於我們自己,而且我們也在和粉絲們討論他們想看到的東西。”

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  Fargo還確認了該工作室目前正在開發一個未宣布的項目,同時,這款未公布的作品會有更大的野心,因為他們擁有更充足的時間和來自微軟的資源支持。

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