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GC 2018:《騎馬與砍殺2》角色發展系統公布 定製風格獨特的角色

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  這周Taleworlds在科隆展上為我們展示了《騎馬與砍殺2》的單人戰役模式,今日Taleworlds在Steam社區也發表了開發者部落格,為我們解釋了角色界面中的各種元素以及角色發展在遊戲中起到的作用。

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  在螢幕的左邊可以看到角色的技能,要想提高這些技能需要完成相關的任務或操作,以單手武器為例,成功的用單手武器擊中敵人會提高單手武器的技能,當提高到一定程度時,你可以獲得不同的特長(Perks)以及額外的優勢。

  這些特長(Perks)可以是任何東西,可以增加隊伍的規模,戰鬥中額外的彈藥,甚至可以解鎖某些技能動作,比如在馬背上重新裝填弩箭。玩家無法解鎖所有的這些特長,在很多情況下玩家必須選擇自己想要的特長,因此需要根據自己的遊戲風格來定製自己的角色。

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  在特長樹上方就是角色的等級經驗條,當你提高技能時,經驗條會增加,當被填滿時,你的角色會更新並獲得兩個專精點(focus points),可用於專精不同的技能。

  專精技能能讓你的角色更有效率地獲取某個技能的經驗,但當你選擇專精一個技能後,它將會被永久鎖定。要想獲得某個技能的技能點,你需要在一開始用專精點進行專精,也就是說當你一項技能等級為0級時,如果沒有投入任何專精點,那麽無論你如何練習,這些技能都不會有提升。

  以上這些也適用於同伴,玩家可以完全控制他們,你可以讓他們扮演特定的角色,例如軍需官、偵察兵或醫生,當你給同伴設定了特定的角色,你可以從他們角色的技能和特長中獲得加成。

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