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《黑暗之魂:重製版》已經修複病村幀數驟降問題

《黑暗之魂:重製版》已經修複病村幀數驟降問題黑暗之魂:重製版》在原作基礎上經歷了許多優化改良,原作中最令人頭疼的一個問題就是在病村場景中出現的幀數驟降問題,而根據Digital Foundry分享的影片來看,在《黑暗之:重製版》中這個問題已經不複存在。影片首先演示了原版《黑暗之魂》在Xbox 360、Xbox One和Xbox One X上的運行情況。然後又對比了《黑暗之魂:重製版》的畫面。在《黑暗之魂》中,病村是一個非常複雜的場景,不僅有許多陰險的角落,而且還容易從高處落下直接摔死,本身就很難,而在這裡出現的幀數驟降問題更是讓遊戲難度陡增。《黑暗之魂:重製版》已經修複病村幀數驟降問題在Xbox 360和Xbox One上,這個場景最低幀數只有12fps,雖然Xbox One X憑借強大的硬體性能彌補了這個缺點,但依然會在病村出現幀數下降。另外,《黑暗之魂》原版的幀數上限是30fps,所以再流暢也只有30fps。預計5月25日發售的《黑暗之魂:重製版》則表現得更加流暢,不僅新增了照系統和畫面特效,而且還將幀數上限提高到了60fps。我們看到標準版PS4就可以在病村場景全程60fps運行。而PS4 Pro則提供了更高的分辨率,而且也是全程60fps。Digital Foundry整個試玩過程中隻出現過一次不明顯的幀數下降。《黑暗之魂:重製版》已經修複病村幀數驟降問題另外本次測試的版本尚未安裝首日補丁。
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